先日、パッチ12がリリースされたばかりですが、早速パッチ13がやってきました。今回はザーグユニットに対して、新しいアビリティが追加されているのに注目です。
StarCraft II Beta — Patch 13 (version 0.15.0.15449)
2010年5月20日リリース
●システム変更
・マップ公開が可能に:カスタムマップをアップロードし、Battle.netコミュニティーとシェア出来る
・Facebook機能を統合:Facebookフレンドの中から、Battle.netアカウントを持っている友達が分かる
・3v3、4v4フォーマットが有効になる
・the Leagues & Laddersシステムに数多くのアップデート
#Copper Leagueを廃止し、Platinum Leagueの上にDiamond Leagueを追加
#プレイヤーレーティングを1000ではなく、0から開始
#練習競技や他の競技に参加する際、ローディング画面にオッズを表示させないように変更
#対戦システムのロジックがアップデート
→ゲームパフォーマンス向上の為にUDPが有効
→その他多数のパフォーマンス、安定度が向上
●プロトス
・Sentry
Force Field:Massiveタイプの地上ユニットがForce Fields上を通過すると破壊されるようになった
・Void Ray
射程範囲が7→6に減少
・Warp Gate
Subgroup selectionの優先順位が2→3に変化し、Subgroup選択時にGatewayよりWarp Gateが優先されるようになった
●テラン
・Marine
Stimpack開発コストがミネラル150、ガス150→ミネラル100、ガス100に減少
Combat Shield開発コストがミネラル150、ガス150→ミネラル100、ガス100に減少
●ザーグ
・Infestor
Infested Terranアビリティが削除
Frenzyアビリティが追加
#25エナジー必要
#1対の生体ユニットを対象に使用して、30秒間対象ユニットの攻撃力を25%増加させ、移動速度減少、気絶、マインドコントロールにかからなくなる
・Overseer
Contaminateアビリティが追加
#75エナジー必要
#1つの敵建設物を対象に、30秒間、ユニット生産の停止、アビリティ開発、アップグレードを停止させる
Infested Terranアビリティが追加
#125エナジー必要
#Infested Terranは前にInfesterで生産されていた時と同じステータスを持ち、Overseerの直下に生まれる
・Ultralisk
ライフが600→450に減少
ダメージ量が25→15に減少(Armoredタイプへのボーナスダメージが0→25に増加)
建物に対するダメージ量が60→75に追加
●ホットキー変更(英語版のみ)
・Zerg:ワーカーのラリーポイント設定がR→G
・Zerg:Spore Crawlerの生産がW→A
●Battle.netインターフェースの変更
・プレイヤープロフィール、Leagues & Laddersの概要ページを改善
・tech trees、ヒント集のヘルプを追加
・キャラクターを名づける過程から認識を削除し、自チームやロビーへプレーヤー招待時、友達リストを参照する機能を追加
・ユーザーインタフェースがアップデートされ、上位メニューの中に下位メニューがある構造に統一
・ゲーム中でもプレイヤーブロック、ミュート出来る機能を追加
ソース: Battle.net / FOMOS