先日、パッチ11がリリースされました。各所から「別のゲームのようだ」という声が上がるほどの大きなアップデートとなっています。発売を目前に、いよいよ最終調整に近づきつつあるのでしょうか?また、Larvaバグの緊急修正として正式にパッチ10がリリースされていたようなので、念のために記載しておきます。Larvaバグについては、パッチ9記事のコメントで少し記載しているのでそちらを参照して下さい。
StarCraft II Beta – Patch 10 (version 0.12.0.15133)
2010年4月26日リリース
●バグ修正
・キャンセルされたLarvaが死なない問題を修正
・Baneling、Brood Lord、Overseerが元々のHatcheryのラリーポイントに従う問題を修正
ソース: Battle.net
StarCraft II Beta – Patch 11 (version 0.13.0.15250)
2010年5月6日リリース
●テラン
・Battlecruiser
ユニット生産時間が110秒→90秒に減少
・Fusion Core
建設時間が80秒→65秒に減少
・Hellion
攻撃範囲が5→6に増加
・Planetary Fortress
スプラッシュダメージが着弾周りのユニットよりも、ターゲットに指定したユニット中心部分から生じるように変更
・Raven
#Seeker Missile
範囲が9→6に減少
スプラッシュ半径が2.4→2に変更
アップグレードにFusion Coreが必要なくなった
・Siege Tank
ライフが150→160に増加
Siege Modeのスプラッシュダメージが着弾周りのユニットよりも、ターゲットに指定したユニット中心部分から生じるように変更
・Thor
#Thor’s Hammer(地上攻撃)
攻撃力が45→30に減少
攻撃スピードが1.93→1.28に加速
#Javelin Missile Launchers(空中攻撃)
Lightアーマーへのボーナスダメージが4→6に増加
ダメージが8→6に減少
#250mm Strike Cannons
Factory Tech Labでの開発に変更
開発コスト・時間がが150ミネラル、150ガス、110秒に変更
必要エナジーが100→150に増加
Anti-Airスプラッシュダメージが着弾周りのユニットよりも、ターゲットに指定したユニット中心部分から生じるように変更
●プロトス
・Archon
スプラッシュ範囲が0.8→1に増加
スプラッシュダメージが着弾周りのユニットよりも、ターゲットに指定したユニット中心部分から生じるように変更
・Colossus
ダメージが20→15に減少
攻撃スピードが2.2→1.65に加速
・Phoenix
移動中に攻撃できるようになった
・Sentry
ダメージが8→6に減少
●ザーグ
・Brood Lord
ライフが275→225に減少
防御力が2→1に減少
・Corruptor
ダメージが12→14に増加
Massiveタイプへのボーナスダメージが10→6に減少
スピードが2.75→2.9531に増加
#Corruptionアビリティの変更
単体のターゲット
与えるダメージが20%増加
30秒間有効
100エナジー消費
レンジが6
建物は対象不可
・Infestor
#Neural Parasite
Infestation Pitでの開発に変更
開発コスト・時間が150ミネラル、150ガス、110秒に変更
空中ユニットも対象可能
必要エナジーが50→100に増加
・Spine Crawler
・Spore Crawler
定着時間が6→12に増加
・Ultralisk
ダメージが18→25に増加
●ホットキー変更
押し間違いなどを防ぐ為に、色々なホットキーが変更されています。
■共通
・センターカメラ:Shift+F→Ctrl+F
・Ventral Sacs開発:V→E
・自ユニットの体力ゲージ表示:Backslash
■Standardキーセット(左利き用)
・Seeker Missile開発:L→K
・Planetary FortressでのSCV生産:K→J
・Zergling生産:L→J
・Ultralisk生産:U→T
・Pneumatized Carapace開発:P→C
・全Status Bar表示:Q→Alt
・自Status Bar表示:Q
■Gridキーセット(左利き用)
・0,4位置にあるAttack Moveボタンや、他のボタンが正しく機能するようになった
・自Status Bar表示:Q
・敵Status Bar表示:W
・チームStatus Bar表示:E
■Classicキーセット
・Nydus Canal建設:P→N
・Nydus Canal設置:P→N
・Infantry Weapon開発:E→W
・Vehicle Weapon開発:E→W
・Thor生産:O→G
・Viking生産:Y→W
・自Status Bar表示:Backslash
●アイコン位置変更
・全種族のgas extractorsアイコンの位置を同じ位置に変更。Supply Depot/RefineryとPylon/Assimilatorの位置を入れ替え。
・Gatewayへの変換アイコンが別々の位置(2,1)に変更。
●バグ修正
・ポーランド版で「player is no longer being revealed」メッセージ受信時に起きる不具合を修正
・多言語ページにある、間違ったbattle.netリンクを修正
・韓国版で、ZealotがUS English版のユニットボイスになるのを修正
・同チームのプロトスプレイヤーがゲームから離れた時、パイロンが必要な建物が建てられなくなる問題を修正
・輸送中のユニットは治療、修理が出来なくなった
・Fog of Warを通じてCreep Tumorのターゲットサークルが相手に見える問題を修正
・建設中、建設完了したStarportを選択した時、Vikingが建設ユニット選択に表示される問題を修正
・Broodling weaponアイコンを修正
ソース: Battle.net / FOMOS
ambrahcd
2014年3月23日 at 1:19 PM
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