e-sportsやWorldCyberGamesの紹介に加えて、WCG2008に出場した一部タイトルの代表選手に対してWEBアンケートを行った結果等を中心とした資料のようです。調査期間の影響で、自己申告アンケートの調査結果ということですが、今後これらがどのように活用されていくんでしょうか。
リンク
IGDA日本デジタルゲーム競技(e-sports)研究会ブログ – [docs]第3回 エンターテインメントと認知科学ステーション講演 資料
negitaku.org – 『世界最高峰のゲームプレイヤーの「スキル」とは~次世代のデジタルエンターテインメント「e-sports」の世界~』講演資料公開