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StarCraft II

Starcraft2、パッチ情報まとめ(パッチ6&7)

今回は、パッチ6、7の詳細です。パッチ6では、対戦時におけるシステムの改善が行われています。

StarCraft II Beta – Patch 6 (version 0.8.0.14593) 2010年3月25日リリース

●ゲーム全体
・ユニットの通過可能な範囲、通過不可能な範囲設定を再調整。入り口となる斜面や、狭い通路をきっちり封鎖出来るようになった
・ザーグのCreepが、マップ上に配置されているユニット(木など)に影響する方式を変更。ザーグプレイヤーのスタート位置がThe fog of warを通じてばれないようになった

▲全体的なシステム変更
・不正プレーヤーを報告する事が可能
・指定プレイヤーをBlockする事が可能
・全てのプレイヤーのプロフィールを見る事が可能
・ユニット情報、アビリティ情報が全ての地域で正しくアップデート完了
・ザーグのCreep上にいるユニットが見えやすいように改善
・プロトスユニットのチームカラーが判別しやすいように改善
・リーグのランクアップ、ランクダウン処理をするシステムを改善
・プレイヤー間のランク付け機能を改善。同レベルの対戦を正確に表現し、点数画面で正しく表示
・2vs2のチーム戦の検索機能を改善。対戦相手を探しやすくなった
・リプレイ機能を改善。リプレイ再生時に該当マップがない場合、Battle.netから自動的にダウンロードされる
・韓国版:年齢制限機能を改善

●テラン
・Viking
 ユニット生産コストが125ミネラル/100ガス→150ミネラル/75ガスに減少

・Ghost
 ユニット生産コストが100ミネラル/200ガス→150ミネラル/150ガスに変更
 EMPの範囲が3→2に減少

・Factory
 建設コストが200ミネラル/100ガス→150ミネラル/100ガスに減少

・Tech Lab
 建設コストが50ミネラル/50ガス→50ミネラル/25ガスに減少

・Reactor
 ユニット生産時間が25秒→50秒に増加

・SCV
 ライフが60→45に減少

・Bunker
 建設時間が40秒→30秒に減少

・Marine
 ユニット生産時間が20秒→25秒に増加

●プロトス
・Colossus
 Thermal Lancesのダメージが23→20に減少

・Observer
 ユニット生産コストが25ミネラル/75ガス→50ミネラル/100ガスに増加
 ユニット生産時間が33秒→40秒に増加

・Stalker
 Particle Disruptorsのダメージが8→10に増加。Armoredタイプへのボーナスダメージが+6→+4に減少
 攻撃力アップグレード時のダメージ増加量が、Armoredタイプへのボーナスダメージ+1→+0に減少

・Dark Templar
 装甲タイプがBiological-Psionic→Biological-Psionic-Lightに変更

・High Templar
 装甲タイプがBiological-Psionic→Biological-Psionic-Lightに変更

・Dark Shrine
 建設時間が80秒→100秒に増加
 建設コストが100ミネラル/200ガス→100ミネラル/250ガスに増加

●ザーグ
・Baneling
 Volatile Brustダメージが15→20に増加。Lightタイプへのボーナスダメージが+20→+15に減少

・Roach
 Burrow中のRoachの体力回復レートが10→5に変更
 Organic Carapaceアップグレード後のBurrow中の体力回復ボーナス量が+20→+10に減少

バグ修正
——————————————–
・特定のリーグ中、構成したチームが誤って振り分けられる問題を修正
・特定の状況下で、チームが勝利したのにポイントが増えない、または敗北時に必要以上のポイントが減る問題を修正
・Quick Match、Leagues&Laddersページに表示されるBonusPoolに関わる問題を修正
・韓国語版:韓国プレーヤーが正常にプロフィールを見られるように修正。プロフィールページからリーグランキングを見る事が可能
・ゲーム終了時に発生するUI異常を修正
・ポーランド版:「Player is no longer being revealed!」というエラーメッセージが表示される問題を修正

ソース: Battle.net / FOMOS

StarCraft II Beta – Patch 7 (version 0.9.0.14621B) 2010年3月30日リリース

●テラン
・Banshee
 HPが130→140に増加

・Missile Turret
 ダメージ量が7→12に増加、 Armoredタイプへのボーナスダメージ+7が削除

・Thor
 対Airユニット攻撃力が10→8に減少、Light Armoredタイプへのボーナスダメージが+6→+4に減少
 スプラッシュダメージが半径0.5に発生

●プロトス
・High Templar
 Psi Stormの攻撃範囲が2→1.5に減少

・Photon Cannon
 HPとシールドが125→150に増加

●ザーグ
・Broodlord
 ダメージ量が25→20に減少

・Roach
 Organic Carapaceアビリティによる、Burrow中以外のRoacheへのボーナス回復がなくなる

・Spine Crawler
 ダメージ量が20→25に増加、Armoredタイプへのボーナスダメージが+10→+5に減少
 攻撃間隔が2.2→1.6に減少

・Spore Crawler
 建設コストが100→75に減少

バグ修正
——————————————–
・特定のプレイヤーと対戦中に切断される問題を修正

ソース: Battle.net / FOMOS

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