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StarCraft II

Starcraft2、パッチ情報まとめ(パッチ3&4&5)

今回は、パッチ3-5の情報です。パッチ1、2と比べ、変更部分は若干減少気味ですが、パッチ5でザーグのInfesterの能力が大きく変更されている点に注目です。

StarCraft II Beta – Patch 3 (version 0.5.0.14219B) 2010年3月4日リリース

●テラン
・Engineering Bay
 ・Infantry Armor(Biologicalユニットの防御力)
 ・Infantry Weapons(Biologicalユニットの攻撃力)
  #上記2つの各レベルのアップグレード時間が30秒ずつ減少。
  #190秒(Lv1)/220秒(Lv2)/250秒(Lv3)→160秒(Lv1)/190秒(Lv2)/220秒(Lv3)に

・Armory
 ・Vehicle Plating(Ground Mechanicユニットの防御力)
 ・Vehicle Weapons(Ground Mechanicユニットの攻撃力)
 ・Ship Plating(Airユニットの防御力)
 ・Ship Weapons(Airユニットの攻撃力)
  #上記4つの各レベルのアップグレード時間が30秒ずつ減少。
  #190秒(Lv1)/220秒(Lv2)/250秒(Lv3)→160秒(Lv1)/190秒(Lv2)/220秒(Lv3)に

●プロトス
・Zealot
 シールドの上限が60→50に減少

バグ修正
——————————————–
・Neural Parasiteアビリティによって、Reapersが動けなくなる問題を修正
・一部のATI系列グラフィックカードで、誤ったHDRフォーマットが使用される問題を修正
・一部のATI系列グラフィックカードでおきた異常を修正

ソース: Battle.net / FOMOS

StarCraft II Beta – Patch 4 (version 0.6.0.B14259B) 2010年3月5日リリース

韓国版:F10キーを押すと、ゲームレーティング情報をgameメニュー内に表示する機能を追加

ソース: Battle.net

StarCraft II Beta – Patch 5 (version 0.7.0.14356) 2010年3月12日リリース

●プロトス
・Cybernetics Core
 Warp Gateアビリティ開発時間が60秒→140秒に増加

●ザーグ
・Hatchery/Lair/Hive
 Burrowアビリティ開発時間が50秒→100秒に増加
 Burrowアビリティ開発コストが50ミネラル・50ガス→100ミネラル・100ガスに増加

・Nydus Network
 Nydus Wormの建設時間が10秒→20秒に増加

・Hydrarisk
 攻撃間隔が0.75秒→0.83秒に増加

・Infestor
 Neural Parasiteアビリティが再構築
  #10秒の制限時間間隔が削除
  #Airユニットに対して無効
  #射程範囲が9→7に減少
 Burrow中のInfestorの移動速度が1.5→1に減速
 ライフが120→90に減少
 Burrow中のInfestorも、地上ユニットと同レベルの攻撃優先順位を受ける

バグ修正
——————————————–
・高画質設定時に、一部が表示されない問題を修正

ソース: Battle.net / FOMOS

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