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StarCraft II

StarCraft2、ガスシステムへの変更を廃止か? TL.net が Blizzard 本社を訪問

starcraft2

StarCraft:BroodWarの英語圏最大コミュニティサイトである TeamLiquid.net のメンバー2名がアナハイムにある Blizzard 本社を訪問し、現在開発中である最新ビルドのStarCraft2やBattle.Net2.0を視察しています。

丸一日の猶予を使って様々な視察を行ったTL.netのスタッフですが、簡単なStarCraft2をプレイしての感想をインターネット上にアップロードした後に「来週まで詳細は語れない」とのメッセージを残して更新が途絶えています。

つまりは来週になれば何か動きがあると予想できる。詳細をまとめ次第、TL.netの該当スレッドはアップデートされる見通しなので、いち早く情報をキャッチしたい方はリンク先をチェックしておくと良いのではないだろうか。

そして私が直接、TL.net関係者やその知人に連絡を試みたところ「最新開発版でのガスシステムは新たに実装されていた高級ガスを廃止して、従来のStarCraftに近いものとなるようだ」との情報をいただきました。現時点では直接話したというだけのソースしかないので確実とは言えませんが、信頼できる人物です。
本当に廃止となると、以前から海外で大きく懸念されていた「マクロシステムの大幅改良による競技バランスの崩壊」という心配が消えることとなります。

リンク

TeamLiquid.net – Blizzard HQ Visit 2009

4 Comments

4 Comments

  1. 匿名

    2009年6月23日 at 8:39 PM

    高級ガスって何ですか
    回収効率が良好なのかな

  2. sugeo

    2009年6月23日 at 9:54 PM

    そうですそうです。
    ハイイールドガスだっけ?って書いても知らない人いるかなと思ったけど、高級ガスのほうが分からないですね。常識的に考えて。

  3. 匿名

    2009年6月24日 at 3:03 AM

    ミネラルの回収効率はMULEなどで上がるんですよね。
    30分や40分かかっていた競技が短縮されるので、
    いいシステムだなあと思っていたのですが。
    終盤ガスが足りなくなったりしないのかな。

  4. sugeo

    2009年6月24日 at 3:25 AM

    MULEやDark Pylonはワーカーそのものに働きかけるアビリティなので、ミネラル/ガスはおそらく関係なかったような気がします。あるかもですが。
    今回はオブジェクトとしての回収効率の良いガスが無くなるかも、というお話でしたがオフィシャルな発表ではないので様子見になるんですかね。

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