StarCraft Times
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5月19日(土)は、SCTimes BarCraft!日本コカ・コーラ株式会社より『burnエナジードリンク』の提供も!その他もりだくさん!
- 12/05/17 (Thu) 14:57
- features
明後日、5月19日(土)に開催が予定されている『SCTimes BarCraft』では、まだまだ参加者を募集中です。そして今回は、若干数ですが日本コカ・コーラ株式会社さまより、3月12日に日本上陸したばかりの『burnエナジードリンク』をご提供いただきました!

ゲーミング界隈では『RedBull』が有名ですが、『burnエナジードリンク』はベリーの甘みを少し強くしたような味です。会場では『burnエナジードリンク』そのままだけでなく、『burn ウォッカ』なども提供予定ですので、まだ試したことがない方はぜひとも会場で!
ちっちゃくご紹介をご希望とのことで・・・当日は国産デバイスメーカー『DHARMA POINT』の担当者さんも来場されるので気になるアレコレがある方はお話してみましょう(小声)。
やり遂げるためのクリエイティブエナジー飲料ブランド「burn(バーン)」が日本初上陸! - 日本コカ・コーラ
第三回SCTimes BarCraft開催決定、今回はWIP代々木店! - StarCraft Times

ゲーミング界隈では『RedBull』が有名ですが、『burnエナジードリンク』はベリーの甘みを少し強くしたような味です。会場では『burnエナジードリンク』そのままだけでなく、『burn ウォッカ』なども提供予定ですので、まだ試したことがない方はぜひとも会場で!
当日来場40名達成で1ドリンク全員サービス!
今回多数の方よりご登録いただいているのですが、まだまだ会場にはスペースがあります!ということで、来場40名達成で参加者全員に1ドリンクプレゼント!アルコールを飲めない(飲まない)方には『burn エナジードリンク』を、アルコールをご希望の方は会場内BARスペースで1杯ご用意いたします。ということでお友達も誘っちゃってください!Type Gaming チームユニフォームも日本初お披露目!
さらに、当日はType Gaming日本メンバーの5人(TypePSiArcはTGN前に少し、TypebreekはBarCraft終了後TGNへ)が集結することから、Type Gaming チームユニフォームの日本初披露も予定しています!現在、台湾主催で進行中のASITでも活躍中ですので、そちらもよろしくお願いします!ちっちゃくご紹介をご希望とのことで・・・当日は国産デバイスメーカー『DHARMA POINT』の担当者さんも来場されるので気になるアレコレがある方はお話してみましょう(小声)。
リンク
burn CREATIVE LAB - burnエナジードリンク公式やり遂げるためのクリエイティブエナジー飲料ブランド「burn(バーン)」が日本初上陸! - 日本コカ・コーラ
第三回SCTimes BarCraft開催決定、今回はWIP代々木店! - StarCraft Times
- tag SCTimes BarCraft
第三回SCTimes BarCraft開催決定、今回はWIP代々木店!
- 12/04/23 (Mon) 17:24
- features
毎度好評いただいております日本初のBarCraft、SCTimes BarCraftは、5月19日に開催が予定されている『2012 GSL Season2 決勝戦』に合わせて行うこととなりました!

いつもお世話になっている東京都新宿区高田馬場にあるスポーツバー"LINE"さんが、今回は他のイベントによりお借りできないため、WIP(ワイプ)代々木北口駅前店さんをお借りして開催いたします!
開催日時は2012年5月19日(土)の17時~20時。しかしながら、韓国GSL公式に問い合わせたところ、開始時刻が17時になるか18時となるかは未定とのことで、17時開始の可能性が高いながら発表次第では1時間ずれる可能性もあります。インターネットカフェ内のプレイスペースを貸切となっており、広々の空間でGSL決勝を観戦といきましょう。
さらに、今回お借りできなかった"LINE"さんですが、オーナーさんが出張バーテンダーを引き受けてくれることから、ドリンクの準備はバッチリです。インターネットカフェ店舗内でのイベントなために、初回参加時は「WIP代々木北口駅前店」の会員証を作成する必要があります。免許証やパスポート、学生証などの身分証明書をお忘れなく!
Official Twitter @starcraft_times

いつもお世話になっている東京都新宿区高田馬場にあるスポーツバー"LINE"さんが、今回は他のイベントによりお借りできないため、WIP(ワイプ)代々木北口駅前店さんをお借りして開催いたします!
開催日時は2012年5月19日(土)の17時~20時。しかしながら、韓国GSL公式に問い合わせたところ、開始時刻が17時になるか18時となるかは未定とのことで、17時開始の可能性が高いながら発表次第では1時間ずれる可能性もあります。インターネットカフェ内のプレイスペースを貸切となっており、広々の空間でGSL決勝を観戦といきましょう。
さらに、今回お借りできなかった"LINE"さんですが、オーナーさんが出張バーテンダーを引き受けてくれることから、ドリンクの準備はバッチリです。インターネットカフェ店舗内でのイベントなために、初回参加時は「WIP代々木北口駅前店」の会員証を作成する必要があります。免許証やパスポート、学生証などの身分証明書をお忘れなく!
Official Twitter @starcraft_times
- tag SCTimes BarCraft
3月3日のSC Times BarCraftは未開催、しかし現地からホットな情報を
- 12/02/28 (Tue) 00:05
- features

3月3日に予定されている『Hot6 GSL 2012 Season1』の決勝戦では、これまで継続して行なってきた『SCTimes BarCraft』が開催出来ません。今回は、主催してきたsugeoとBacter1aが共に仕事上の都合で空いておらず、残念ですが見送りとなります。
しかしながら、今回はsugeoが諸事情により3月3日はモニターの向こう側、現地韓国にて『Hot6 GSL 2012 Season1』決勝戦を観戦することが決定しているので、後日となりますが現地の熱気をお伝え出来ればと思っています!
何かゲット出来れば読者プレゼントなども企画したいですが、もちろんゲット出来る保証はないので、あまり期待しない感じでお願いします!
第二回SCTimes BarCraft開催、GSL見て楽しく飲みましょう
- 11/11/24 (Thu) 00:29
- features
定員の25名となりました!満員御礼ありがとうございます!
前回大好評いただいた日本初のBarCraft、SCTimes BarCraftですが、今回もGSL決勝に合わせて12月3日に行うこととなりました!

場所は前回と同じく、東京都新宿区高田馬場にあるスポーツバー"LINE"です。席が埋まってしまう前に参加登録を急ぐんだ!
開催日時は2011年12月3日(土)の17時30分~21時の3時間半。飲み放題は18時から20時の2時間、食べ物の持ち込みは自由です。「スタクラ興味あるけど対戦会はちょっと・・・」という方でも大丈夫、みんなでわいわいスタクラ観戦といきましょう。
注意事項としまして、GSL決勝の放送開始は17時となっていますが、今回はお店の都合で17時からお借りすることは出来なかったので17時半開始となっています。店内スクリーンにGSLが映し出されるのも、17時半ではなく18時頃になる可能性が高いことをご了承ください。スタクラ決勝戦の傾向として、試合開始まで1時間弱をオープニングセレモニーに要する可能性が高いので、試合はきちんと放送できます!
前回大好評いただいた日本初のBarCraft、SCTimes BarCraftですが、今回もGSL決勝に合わせて12月3日に行うこととなりました!

場所は前回と同じく、東京都新宿区高田馬場にあるスポーツバー"LINE"です。席が埋まってしまう前に参加登録を急ぐんだ!
開催日時は2011年12月3日(土)の17時30分~21時の3時間半。飲み放題は18時から20時の2時間、食べ物の持ち込みは自由です。「スタクラ興味あるけど対戦会はちょっと・・・」という方でも大丈夫、みんなでわいわいスタクラ観戦といきましょう。
注意事項としまして、GSL決勝の放送開始は17時となっていますが、今回はお店の都合で17時からお借りすることは出来なかったので17時半開始となっています。店内スクリーンにGSLが映し出されるのも、17時半ではなく18時頃になる可能性が高いことをご了承ください。スタクラ決勝戦の傾向として、試合開始まで1時間弱をオープニングセレモニーに要する可能性が高いので、試合はきちんと放送できます!
- tag SCTimes BarCraft
尾崎大悟[nemuke]選手、ESWC帰国後インタビュー 「あ、これはやっぱりスポーツの世界大会なんだ」
- 11/11/17 (Thu) 02:17
- features
10月下旬、フランスのパリで行われた『ESWC 2011』で日本代表として戦った尾崎大悟[nemuke]選手。帰国後の彼に時間を作っていただき、インタビューを兼ねて私sugeoと友人のBacter1aさんでお食事させていただいた。日本StarCraft(スタークラフト)界屈指のマナーマンである彼は、南青山のカフェに着くなり語ってくれた。
- tag ESWC 2011 / 尾崎大悟[nemuke]
GAMER'S EXPRESSに「プロゲーマーファイティン!」連載開始
- 11/02/22 (Tue) 17:53
- features
Starcraft Times 運営メンバー スイニャンが韓国プロゲーミングの世界を紹介

Starcraft Times 読者のみなさん、こんにちは。運営メンバーのshuiniao(スイニャン)です。
本日はこの場を借りて少し宣伝をさせてください。GAMER'S EXPRESSというゲーム専門情報サイトに、私スイニャンが僭越ながら連載を開始いたしました。「プロゲーマーファイティン!」というタイトルで、韓国のプロゲーミングワールドを女性ならではの視点で紹介していくというコンセプトとなっております。これまで翻訳活動が中心だったためライターとしては新人のスイニャンですが、Starcraft Timesとはまた違ったファン目線の情報を頑張ってお届けしていきますので、是非ブックマークをよろしくお願いします(笑)
リンク
GAMER'S EXPRESS - プロゲーマーファイティン!- tag GAMER'S EXPRESS / プロゲーマーファイティン!
【アジト質問ドロップ】インテリテラン「奇策ユジョン」、キムユジョン[Hyperdub]
- 11/02/22 (Tue) 03:39
- features
プロゲーマーは自分が選んだのではなく心のおもむくままにしたこと
![キムユジョン[Hyperdub]](http://sc-times.net/media/common/110222-01.jpg)
「アジト質問ドロップ」4番目の選手は、「奇策ユジョン」キムユジョン[Hyperdub]選手です。
「天才」イユンヨル[NaDa]選手の指名で「アジト質問ドロップ」を行うことになったキムユジョン[Hyperdub]選手について気になることを、イユンヨル[NaDa]選手の質問から始めます。
- tag キムユジョン[Hyperdub]
【アジト質問ドロップ】シックな「天才」、イユンヨル[oGsNaDa]
- 11/02/14 (Mon) 06:34
- features
努力でできないことはない
![イユンヨル[oGsNaDa]](http://sc-times.net/media/common/110212-01.jpg)
「アジト質問ドロップ」3番目の走者は、「天才」イユンヨル[oGsNaDa]選手です。
「果物商人」キムウォンギ[TSL_FruitDealer]選手の指名で「アジト質問ドロップ」を行うことになったイユンヨル[oGsNaDa]選手について気になることを、キムウォンギ[TSL_FruitDealer]選手の質問から始めます。
- tag イユンヨル[NaDa]
【アジト質問ドロップ】老練な「果物商人」、キムウォンギ[TSL_FruitDealer]
- 11/01/28 (Fri) 23:16
- features
あと三回ぐらいは優勝しないと、もう一度ぐらいじゃただのラダー1位と大差ないでしょ
![キムウォンギ[TSL_FruitDealer]](http://sc-times.net/media/common/110128-01.jpg)
「アジト質問ドロップ」第2回の走者は、「果物商人」キムウォンギ[TSL_FruitDealer]選手です。
「海兵王」イジョンフン[MarineKingPrime.WE]選手の指名で「アジト質問ドロップ」を行うことになったキムウォンギ[TSL_FruitDealer]選手に関することで気になることを、イジョンフン[MarineKingPrime.WE]選手の質問から始めます。
【アジト質問ドロップ】可愛い「海兵王」、イジョンフン[MarineKingPrime.WE]
- 11/01/24 (Mon) 22:50
- features
僕が他のユニットに興味を示したら、マリーン達が嫉妬してしまいます

THIS IS GAMEでは2011年SC2アジト改編に合わせ、「アジト質問ドロップ」を新しく連載します。THIS IS GAME eスポーツチームにおいて熟慮の末選ばれた「アジト質問ドロップ」の最初の走者は、「海兵王」イジョンフン[MarineKingPrime.WE]選手です。
『GSL回線パンク騒動』から見る韓国 StarCraft II の夜明け
- 10/10/22 (Fri) 05:30
- features
国内外の試合結果報道や業界ニュースのローカライズが多すぎて忙殺されている Starcraft Times 運営メンバーですが、たまには記事らしい記事を書かせていただこうかなと。

試合が進みイムヨファン[BoxeR]選手が登場すると、TV放送ではなくネット放送のみの大会にも関わらず、韓国語放送の同時接続が77万人を突破。GomTVの回線をパンクに追い込んだだけでなく、SC2関連メディアのサイトや、果ては『Gom』という単語にまつわるサイトまでもが局地的なアクセス激増に見舞われた。さらにはこの騒動の結果、放送から切断された難民視聴者が大量発生し、各所でコメントの嵐を発生させる事態となった。なお、試合後に公開されたVODファイルはものの数分で43万アクセスをたたき出している。
皇帝イムヨファン[BoxeR]は回線までパンクさせてしまう
現在進行中の『Sony Ericsson STARCRAFT II OPEN Season2』にて、10月18日の試合でイムヨファン[BoxeR]選手が出場。韓国だけでなく欧米圏においても『プロフェッショナルRTSの父』と言って良い扱いを受けている彼の動向は非常に注目されていました。
試合が進みイムヨファン[BoxeR]選手が登場すると、TV放送ではなくネット放送のみの大会にも関わらず、韓国語放送の同時接続が77万人を突破。GomTVの回線をパンクに追い込んだだけでなく、SC2関連メディアのサイトや、果ては『Gom』という単語にまつわるサイトまでもが局地的なアクセス激増に見舞われた。さらにはこの騒動の結果、放送から切断された難民視聴者が大量発生し、各所でコメントの嵐を発生させる事態となった。なお、試合後に公開されたVODファイルはものの数分で43万アクセスをたたき出している。
アメリカのフロリダ大学で『StarCraft』をテーマにした選択授業が
- 10/08/26 (Thu) 23:53
- features

以前カリフォルニア大学サンタクルーズ校で『StarCraft』における人工知能(AI)研究プロジェクトが行われていることなどをお伝えしましたが、今度はフロリダ大学に『StarCraft』をテーマにした授業が登場です。
『21st Century Skills in StarCraft』と題されたその授業は、二単位相当のオンライン受講クラスで、プロフェッショナルレベルで競われる『StarCraft』から、資源管理能力・問題解決能力・判断能力・思考速度等を学ぼうというものである。非常に高度な判断能力と非常に迅速な解決能力が求められるプロフェショナルレベルの『StarCraft』を通して、実際自らの能力アップに活用し、日常生活への応用を求められる授業となるようです。
最大受講人数は20名となっており、受講希望者は大学外におけるPCやインターネットへのアクセス、StarCraftの基礎知識やプレイ経験、オンライン授業に対するモチベーションを保持していることが受講条件となっています。授業では定期的なゲームプレイが義務付けられており、それら対戦成績の提出や試合結果の分析が主な課題となるようです。
授業概要を読んだだけでも驚きですが、実際にどのような授業が行われるのでしょうか。もしもフロリダ大学在学中の日本人スタクラプレイヤーがいるのならば、ぜひとも詳しく聞きたいところですね。
リンク
University of Florida Honors Courses - Fall 2010- tag フロリダ大学
『StarCraft II』発売直前特集、初代『StarCraft』を統括してみる : その1
- 10/07/27 (Tue) 03:17
- features
いよいよ発売まであとわずかとなった『StarCraft II:Wings of Liberty』ですが、どうして発売もしていないゲームタイトルがこれほどまでに注目され、さらにはベータ程度でしか露出されていないのに『e-Sportsタイトル』として期待されているのか。それを詳細に知る日本人はほとんどいないのかもしれません。そこで『Starcraft Times』らしくプロシーンを中心とした『Starcraft: BroodWar』の歴史を振り返ってみようじゃありませんか。

Blizzard Entertainment より1998年3月31日に発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム、それが『StarCraft』である。日本では「スタクラ」などと呼ばれており、基本的には拡張版となる『StarCraft: BroodWar』を含めて『StarCraft』と呼ばれる。その販売本数は全世界で1200万本を超え、最高のストラテジーゲーム・RTSの金字塔として数多くのファンを抱える大ヒットタイトルである。そして何よりも「RTSにおけるe-Sports」を誕生させた最大の要因であり、現在までにe-Sports界で『StarCraft: BroodWar』と肩を並べるRTSは、同じく Blizzard Entertainment の手がけた『WarCraft III』だけかと思われる。
このインターネットカフェと『StarCraft: BroodWar』の大流行がさらなる高みへと到達するのは難しいことではなかった。各地で地区大会的イベントが多発し、韓国全土で最も人気のあるゲームとなった『StarCraft: BroodWar』の凄まじいプロモーションが連日のように倍増していった。するとどうなるだろう、「地区で最強は誰だ」「都市で最強は誰だ」「韓国最強は誰だ」「世界最強は誰だ」と瞬く間にイベントの規模と内容が激化。韓国全土から指折りのプレイヤーが最強の座を求めて切磋琢磨していった。

当時ゲーム関連のコンテンツを強みにしていた放送会社「Onmedia」と「Ghemtv(後に消滅)」がこのネタに飛びつかないワケはなく、ほどなくして「Hanbit」といった有名企業の協力を経て実現に向けて動き出すこととなる。インターネットカフェの乱立とその流行が韓国ゲーム産業の未来を大きく変える結果となった。
1999年に始まった「PKO(Progamer Korea Open)」が実質的な初めてのTV放送トーナメントであり、これをホスティングしたのが「Onmedia」と呼ばれる会社、お馴染み「OnGameNet」の親会社である。大流行の下地があったため障害なくこの番組は大ヒットとなり、このコンテンツの成功により同コンテンツを専門に扱う子会社「OnGameNet」が設立された。ここから加速度的に「RTSでのe-Sports」が成長していくことになり、その舞台となったのは韓国、常に核を形成していたのは『StarCraft: BroodWar』というわけだ。
序章で少し長くなってしまったので、また次の機会に続きを書きたいと思います。具体的なプロシーンや、その成長の過程をお届けできればなと思います。
StarCraftとは

Blizzard Entertainment より1998年3月31日に発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム、それが『StarCraft』である。日本では「スタクラ」などと呼ばれており、基本的には拡張版となる『StarCraft: BroodWar』を含めて『StarCraft』と呼ばれる。その販売本数は全世界で1200万本を超え、最高のストラテジーゲーム・RTSの金字塔として数多くのファンを抱える大ヒットタイトルである。そして何よりも「RTSにおけるe-Sports」を誕生させた最大の要因であり、現在までにe-Sports界で『StarCraft: BroodWar』と肩を並べるRTSは、同じく Blizzard Entertainment の手がけた『WarCraft III』だけかと思われる。
韓国とStarCraftの関係
StarCraft を語る上で韓国という国を無視することは出来ません。さらには『StarCraft: BroodWar』という作品が韓国のIT産業に多大な影響を与えたとまで言われています。1997年当時、アジア全土を巻き込んだ通貨危機に見舞われた韓国は国際通貨基金に援助を要請するほどの事態と直面していた。翌98年には回復へと向かった韓国経済ですが、緊張感を保っていた韓国政府はITやデジタルエンターテイメント分野に大規模な援助金を提供。経済危機の影響で膨れ上がっていた失業者達は、この援助金を手がかりに次々とインターネットカフェ(PCバン)を開業していった。突如現れた数万というインターネットカフェでは、どの店舗を覗いても利用客の9割近くが発売されたばかりの『StarCraft: BroodWar』をプレイしているという状況に。このインターネットカフェと『StarCraft: BroodWar』の大流行がさらなる高みへと到達するのは難しいことではなかった。各地で地区大会的イベントが多発し、韓国全土で最も人気のあるゲームとなった『StarCraft: BroodWar』の凄まじいプロモーションが連日のように倍増していった。するとどうなるだろう、「地区で最強は誰だ」「都市で最強は誰だ」「韓国最強は誰だ」「世界最強は誰だ」と瞬く間にイベントの規模と内容が激化。韓国全土から指折りのプレイヤーが最強の座を求めて切磋琢磨していった。

当時ゲーム関連のコンテンツを強みにしていた放送会社「Onmedia」と「Ghemtv(後に消滅)」がこのネタに飛びつかないワケはなく、ほどなくして「Hanbit」といった有名企業の協力を経て実現に向けて動き出すこととなる。インターネットカフェの乱立とその流行が韓国ゲーム産業の未来を大きく変える結果となった。
1999年に始まった「PKO(Progamer Korea Open)」が実質的な初めてのTV放送トーナメントであり、これをホスティングしたのが「Onmedia」と呼ばれる会社、お馴染み「OnGameNet」の親会社である。大流行の下地があったため障害なくこの番組は大ヒットとなり、このコンテンツの成功により同コンテンツを専門に扱う子会社「OnGameNet」が設立された。ここから加速度的に「RTSでのe-Sports」が成長していくことになり、その舞台となったのは韓国、常に核を形成していたのは『StarCraft: BroodWar』というわけだ。
序章で少し長くなってしまったので、また次の機会に続きを書きたいと思います。具体的なプロシーンや、その成長の過程をお届けできればなと思います。
- tag StarCraft: BroodWar / Onmedia / OnGameNet / Korea / Blizzard / StarCraft II / PC bang
Botがプロゲーマーに打ち勝つ日はやってくるのか?
- 10/05/27 (Thu) 02:13
- features
「Can a bot really play like a pro?」
Botが人間のように考え、スタークラフトをプレイする、そんな事が可能なのでしょうか?大学のプロジェクトとして、スタークラフトをプレイする人工知能(A.I.)「EISBot」の構築に取り組んでいる現場を紹介する記事が掲載されました。今日はその内容をお伝えしたいと思います。EISBotは以前お伝えしたAIIDE 2010にて披露される予定の、BWAPIプロジェクトから派生したBotの一種です。AI大会の概要については以前の記事を御覧下さい。
A.I.はプロゲーマーのようにStarCraftをプレイ出来るのか。これこそ、カリフォルニア大学サンタクルーズ校の大学院生、Ben Weber(左)とPeter Mawhorter(右)らが同校のexpressive intelligence studioの最新プロジェクトを始めた時に着手したプロジェクトだ。現在、開発が進められているBotの名前は「EISBot」。
- tag AIIDE 2010 / BWAPI / カリフォルニア大学 / EISBot
カリフォルニア大学でStarCraftのAI大会が開催、人間対AIのイベントも
- 10/01/02 (Sat) 13:36
- features
今年の9月から10月にかけて、アメリカのカリフォルニア大学サンタクルーズ校で「Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment 2010 (AIIDE 2010)」という科学イベントが開催されます。そのイベントの一部としてStarCraftのAIコンペティションを開催、RTSにおけるAIシステムの研究と発展を目的としているようです。このカリフォルニア大学は、以前にお伝えした大学でのStarCraft専門授業も開設しており、その内容もかなり専門的なものになりそうです。
2010年の9月1日まで受付、9月15日から10月15日まで大会が行われます。
BWAPIとは
このコンペティションでは「The Brood War Application Programming Interface (BWAPI)」を使用。これはStarCraftの高度なAIモジュール作成のためC++言語で作られたオープンソースプログラムである。このシステムを使って、開発者はそれぞれAIに組み込まれたプログラミングやハイレベルなStarCraft競技のアルゴリズムを元に、その強さを競い合います。つまりはAI将棋のようなもの、それをRTSのハイレベルな競技に耐えうる程度まで開発してしまおうというプロジェクトです。以下の動画はBWAPIを使って作成されたAIシステムの動作例です。
- tag
「アジアンスマイル」目指せトッププロゲーマー本日放送
- 09/12/19 (Sat) 11:38
- features
先日お伝えしたNHK番組「アジアンスマイル」で「目指せトッププロゲーマー」が本日放送されます。ソンチャヌン[BackHo]選手に密着取材した番組で、以前お伝えしたように starcraft times 運営チームも番組制作に協力しております。
NHK BS-1を視聴可能な方は本日18時半より、海外にお住まいの方は22日午前2時10分のNHKワールドプレミアムで。BSが御覧になれない方はNHK総合での放送(放送日未定)を楽しみにお待ちください。
リンク
NHK | アジアンスマイル - 目指せトッププロゲーマーstarcraft times - 12月19日 NHK BS-1 の「アジアンスマイル」で starcraft times 制作協力の「目指せトッププロゲーマー」放送
- tag
12月19日 NHK BS-1 の「アジアンスマイル」で starcraft times 制作協力の「目指せトッププロゲーマー」放送
- 09/12/17 (Thu) 09:00
- features
12月19日の18時半より NHK BS-1 にて「アジアンスマイル」という番組が放送されます。この番組はアジアで生きる若者たちが懸命に生きる姿を描くドキュメンタリー番組ですが、次回放送は「目指せトッププロゲーマー」として韓国StarCraft界が特集されます。そしてなんと、この番組は我々 starcraft times 運営スタッフも制作に協力!ゲームの専門知識や専門用語の翻訳、韓国プロゲーマー業界の歴史や背景などの部分で協力させていただきました。そしてプロゲーマーを「ヘビーゲーマー」としてではなく「その世界に生きるひとりの人間」として追った、日本ではなかなかない観点からとらえた番組になっていると思います。
密着取材を受けているのは、Hwaseung Oz所属のProtossプレイヤー、ソンチャヌン[BackHo]選手です。今シーズンの MSL Survivor や 新韓銀行プロリーグ に出場して戦うソンチャヌン[BackHo]選手、練習風景、プロゲーマーとして生きる姿などが放送されます。わずか20分間の番組ですが、制作会社の方々はプロ意識をもって番組制作に取り組んでおり、e-Sportsの歴史やその中でのStarCraftの存在、その世界の成り立ちや試合のみどころなど、あらゆる情報を吸収して短期間でこの文化を理解し作品に詰め込んでくれていました。ぜひとも御覧下さい!
<12月17日追記>
制作サイドによりますとNHK総合での放送も決定しているようですが、日程は未定です。BSを見られない家庭の方も楽しみにしていてください。日程が決まり次第連絡いたします!
NHKワールドプレミアム(海外からの視聴)は、日本時間で12月22日の午前2時10分(21日の深夜26時10分)より放送です。
リンク
NHK | アジアンスマイル - 目指せトッププロゲーマーnegitaku.org - 12月19日18時30分よりNHK BS1『アジアンスマイル』で「目指せトッププロゲーマー」 放送
- tag
タチバナセレクション vol3
- 09/12/13 (Sun) 21:20
- features

こんにちはタチバナです。
このタチバナセレクションというコーナーは僕が見た試合で面白かった試合をピックアップして、字幕をつけた動画で紹介するコーナーです。前からやろうと思ってたことなんですが、10年のスタークラフトの歴史の中には、たくさんの物語があって、それを知った上でプロの試合を見るともっと楽しめるんじゃないかなと思ってました。
この選手はどんな選手で、何が得意で、どんな性格で、今度の相手とはどんな戦いをしてきたのか。これはスタークラフトをやるだけの人ならあまり興味の無いことですが、プロの試合を見て楽しむ人々にとっては非常に大事な面白さのひとつだと思うんです。
なのでこのコーナーでは面白い動画に字幕をつけるので終わるのではなく、出来れば物語のあるライバル関係や、天敵関係などのそれぞれの選手たちの特性がわかる様な動画を紹介していきたいと思います。僕もスタクラ観戦暦が浅いですので、調べつつ書くのも面白そうですね。

この1回目に紹介するのがイジェドン[Jaedong]とチョンミョンフン[Fantasy]のライバル構図です。ライバルというのはただ単に「A選手とB選手が最近一番強いから」とか「相対戦績が対等だから」みたいな理由で決められるものではありません。ライバルは何度も戦うことになるだけではなく、対戦する時の状況がどれだけお互いにとって重要な試合なのかによって決まると思います。この二人はここ1年だけの対戦記録しか持ってないものの、そのほとんどが重要な試合でした。それも勝ったり負けたりと互角の戦いを見せてくれています。
- tag
12月13日、フジテレビにて韓国プロゲーマーが紹介されます
- 09/12/12 (Sat) 04:44
- features

12月13日の16時5分~17時20分に放送が予定されている『あなたの知らないお仕事MAP!』という番組の1コーナーで、韓国プロゲーマーが紹介されます。制作は関西テレビ、放送はフジテレビということで、お住まいの地域のフジテレビに繋げば視聴可能かと思われますが、念のため気になる方は新聞等でチェックしておいたほうが良いかもしれません。
番組制作サイドによりますと、SK Telecom T1所属のキムテギョン[Bisu]選手を取材しており、彼の仕事ぶりを通じて「韓国プロゲーマー事情」が簡単に紹介される内容になるのではないでしょうか。先日の『地球アゴラ』もそうでしたが、今月中にもう1件NHKから韓国プロゲーミング事情に関する番組の放送が予定されています。そちらのほうも放送が近づきましたら改めてお知らせいたします。
日曜日の茶の間にキムテギョン[Bisu]選手が登場して、スタジオや視聴者はどのような反応を示すか楽しみですね!加藤浩次ナイスコメント頼む!
リンク
フジテレビ - 番組情報関西テレビ - 番組情報
- tag
Kotaku JAPAN に『ゲーマーズラウンジ』レポート記事掲載
- 09/12/10 (Thu) 04:30
- features
12月5日に東京の目黒で開催された第36回目となる『ゲーマーズラウンジ』のレポート記事が、ゲーム情報メディア『Kotaku JAPAN』にて掲載されています。これまで当サイトではお伝えしてきませんでしたが、『ゲーマーズラウンジ』というイベントでは「ゲーム」というキーワードの元に様々な分野の人が、いろいろゲームで面白いことやろうぜ的に、緩くも熱くも楽しんでいます。
イベントを主催している松井氏は、WCG国内予選の運営や、海外e-sports大会リポーターとしてなど幅広く活躍している(元?現役?)凄腕格闘ゲーマーの方です。
当サイトの読者には「LANパーティー」や「BYOCイベント」と言った方が分かりやすいかもしれませんが、PCゲームに限らず家庭用ゲーム機でも楽しまれている点が大きな違いかと思います。興味がある方は一度足を運んでみてはいかがでしょうか。
詳しい情報はmixi内の公式コミュニティとKotaku JAPANの記事からどうぞ。
リンク
mixi - ゲーマーズラウンジKotaku JAPAN - ゲーマーたちの集い「ゲーマーズラウンジ」レポート
negitaku.org - 第 36 回『ゲーマーズラウンジ』レポート
- tag
タチバナセレクション vol2
- 09/12/07 (Mon) 00:51
- features

お久しぶりです。今回のピックアップは久しぶりの字幕動画を紹介します。当初、プロリーグの週間結果に掲載していましたが、個別コーナーとして掲載していきます。
今回のピックアップ試合動画は、もうすでに掲載されているIEF2009で行われた話題の試合。日本代表である楠本 翔[Nazomen]選手とテランの生ける伝説、イムヨファン[SlayerS_BoxeR]選手との試合を用意しました。
もうすでに結果なども知っている方もいらっしゃると思いますが、当時の実況解説たちが何を口走ってたかを知りつつ見るのもまた面白い観戦ポイントとなるかも知れません。
【ニコニコ動画】【字幕】IEF2009 Starcraft BoxeR(韓国/Terran) VS Nazomen(日本/Protoss)
次回の字幕は、スタークラフトをもっと面白く観戦するため、ここ1年もっとも熱かったライバル戦。イジェドン[Jaedong]選手とチョンミョンフン[Fantasy]選手の戦いの歴史を一つずつ字幕をつけて行きたいと思います。
※ 字幕動画は毎週、週間レポートで字幕つきの動画をアップしたいんですけど、本業のことやいろんな諸事情により不定期な掲載になる予定です。できるだけやってみます。
※ ニコニコ動画を直接貼れませんでした。リンクですみません。何かいい動画サイトありましたら教えてください。
- tag
今晩NHK BS-1で韓国プロゲーマーファンの日本人が出演
- 09/12/06 (Sun) 12:39
- features

今日12月6日の22時10分から、NHK BS-1で放送が予定されている「地球アゴラ」という番組にて、韓国で生活するプロゲーマーファンの日本人が生出演予定です。
この「地球アゴラ」という番組は、世界各国で暮らす日本人とインターネットのウェブカメラ通話を使ってお話し、現地の生の声を届けてもらおうという番組のようです。今回はその1コーナーとして韓国プロゲーマーファンが現地からお話を聞かせてくれるようです。
1コーナーでの出演なので多くは語れないかもしれませんが、どのようなことを語ってくれるのか気になります。そしてなんと12月13日にはフジテレビ系列でも韓国スタークラフトプロゲーマーへの密着取材が、12月19日には同じくNHK BS-1で韓国スタークラフトプロゲーマー特集が放送される予定です。特に12月19日に放送されるNHKの番組では、我々starcraft times運営メンバーも制作に協力させていただきました。また放送が近づいたときに改めてお知らせいたします。
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地球アゴラ - 公式サイト- tag
MBCドラマにMBC GAMEキャスター・解説陣、カメオ出演
- 09/08/30 (Sun) 14:07
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MBCドラマ『ご飯ちょうだい』にカンミン、キムチョルミン、イスンウォン、カメオ出演
MBC GAMEのキムチョルミンキャスター、イスンウォン解説委員、カンミン解説委員がドラマ出演を通じて演技に挑戦した。8月24日午後、文來洞LOOX HERO CENTERで行われたMBC連続ドラマ『ご飯ちょうだい』の撮影で、ドラマの登場人物ペウン(クォンオミン)のStarCraftリーグ決勝戦を中継する役割を担当した。
このところ多くの話題をふりまき20%以上の視聴率を記録しているMBCドラマ『ご飯ちょうだい』は、8月25日(火)放送の内容で、プロゲーマーの夢を持っている登場人物ペウンが、ついにMBC GAMEの大会でプロゲーマーとしてデビューするシーンが放送された。
この日撮影を共に行ったMBC『ご飯ちょうだい』の関係者はキャスター・解説陣の演技に対して、「eスポーツ最高の中継陣という名声にふさわしく、StarCraft大会の緊迫感と熱狂的な雰囲気、そしてペウンのプロゲーマーデビューの劇的な瞬間を完璧に演技してくれた。これからもeスポーツに関連したドラマの台本があれば、また一緒に撮影したい」と賞賛を惜しまなかった。
情報元・・・FOMOS
以下に動画を貼っておきますので興味のある方はどうぞ。01の6:33あたりから始まり、他のシーンも合間に入りますが02の7:30あたりで終わります。
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Samsungキムガウル監督、ウエディングマーチ!
- 09/08/23 (Sun) 03:13
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新婚旅行はバリへ
22日午後1時、ソウル大学研究会館でキムガウル監督が結婚式を挙げた。式場へは各チームの関係者と選手たちが駆けつけ、キムガウル監督の新しい門出を祝った。
結婚式を挙げたキムガウル監督は、「まだ実感がわかない。結婚を祝いに来てくれたすべての方々に感謝している」と感想を述べた。
一方結婚を祝うため式場を訪れたソンビョング[Stork]は、「監督、ご結婚本当におめでとうございます。これから末永くお幸せに」と話すとともに、「監督も結婚したので、来シーズンは絶対に優勝したい」とお祝いの言葉を述べた。
今日結婚式を挙げたキムガウル監督は、バリ島へ新婚旅行に旅立つ予定だ。
情報元・・・FOMOS
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Samsungキムガウル監督、8月22日結婚
- 09/08/02 (Sun) 19:27
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1歳年上の金融業従事者と3年越しのゴールイン
Samsungのキムガウル監督は、8月22日にソウル大学同門会館で結婚式を挙げることを明らかにした。
配偶者は1歳年上で、金融業界に従事していると伝えられた。3年半ほどの交際の末、約6か月前に式の日取りを決めたという。今回の『新韓銀行プロリーグ08~09』でSamsungを正規シーズン6位、準プレーオフまで進出させたキムガウル監督は、『新韓銀行プロリーグ2007』前期リーグ優勝、『新韓銀行プロリーグ2008』統合チャンピオンを果たしたeスポーツの代表的な名将であり、一番成功した選手出身監督として評価されている。(ID = [oops]January)
現在キムガウル監督は、準プレーオフ後の休暇期間を利用して結婚式の準備をしており、シーズンオフを利用して新婚旅行に出発すると伝えられた。
情報元・・・FOMOS
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T1プロゲーマー4名、SKチャリティーバザー参加
- 09/07/26 (Sun) 21:00
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昨年12月に続き今年の夏も参加
SK Telecom T1は22日、龍山駅室内広場で開かれた2009SK夏のチャリティーバザーに参加し、ボランティアを行った。22日午後2時から3時30分まで行われたこのイベントで、4名の選手が練習室から持ち寄ったキーボードとマウス、そしてサインが書かれたTシャツとBunky人形など各種物品の販売を行った。

今回の夏のチャリティーバザーには、イムヨファン[Boxer]、ドジェウク[Best]、キムテギョン[Bisu]、チョンミョンフン[Fantasy]が参加し、景気停滞により生活が苦しくなった人々に贈るために奉仕した。昨年12月行われた同じイベントにも、SK Telecomの選手らが参加していた。持ち寄った物品がほとんど売れると、隣のブースにあった米と梅ジュースにもサインをして売ったという。
キムテギョン[Bisu]は、「去年の12月に続いて2回目のチャリティーバザーに参加したが、売上金が恵まれない人々を助けるために使われるだけに、たくさんの方々に協力してもらえたらいい」と話した。
チャリティーバザーを通じて集められた収益金は、全国の失業家庭の教育費として支援される予定だ。
情報元・・・FOMOS
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Terran vs Zerg プロリーグにおける3年間の歴史と移り変わり
- 09/06/09 (Tue) 02:28
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韓国の非公式プロゲーミングポータルサイトである「pgr21」にて、個人ユーザーのデータ記録とその分析結果が公開されました。そのデータというのが2006年、本座マジェユン[sAviOr]選手が世界を圧巻していた時代から、2009年までに及ぶTerranとZergの勝率を記録したものです。
このデータから分かる両種族の3年間にわたるパワーバランスやトレンド、戦術の移り変わりなど様々なことが見れます。非常に興味深いものだったので、その意訳と個人的な見解をまとめてみようと思います。本当に素晴らしいデータなので目を通して損はないかと。
まず上記のグラフは見ての通り勝率を表す棒グラフとなっており、グラフが高い位置を記録していればTerranの勝率が高い、低い位置を記録していればZergの勝率が高い時期であることを示します。
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ソンビョング[Stork]、韓国児童図書の主人公に選定
- 09/04/18 (Sat) 17:12
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60種類の職業の中「プロゲーマー」編で紹介
幼児および児童図書出版社の㈱ハンオル教育は、人生の出発点に立つこどもたちに未来の自分について考え、職業の世界に触れる機会を与えることによって夢を具体化することができるよう手助けするための図書『アドバイザーが聞かせてくれる職業の話(仮称)』シリーズを発刊することになり、「プロゲーマー」編でソンビョング[Stork]を主人公に決め、インタビューを行った。全60巻シリーズで作成される『アドバイザーが聞かせてくれる職業の話(仮称)』は、未就学の児童から小学2年生までを対象に1巻につきひとつの職業を紹介し、計60種類の職業を童話形式で紹介する本だ。本文はこどもたちが楽しく読めるよう絵本形式で構成されており、付録には実際その職業に従事する人たちのインタビューと写真が掲載される。
㈱ハンオル教育の関係者は、「プロゲーマーはインターネット文化の中で育つこどもたちに馴染みのある職業のひとつであり、一部の選手たちは人気芸能人を超えるほど応援されている」と話し、「特に多くのこどもたちがプロゲーマーになりたいという夢を抱いているため、職業としてプロゲーマーを扱い、ただただ華やかに見えるプロゲーマーの世界を客観的に見せることで、自分の未来について冷静に考える機会ができれば」と企画の意図を説明した。
続けて、ソンビョング[Stork]をプロゲーマーの代表として選んだ理由について、「ソンビョング選手のゲームスタイルの個性が独特だとかいうよりは、全体的にバランスよく力を見せるプレイをしている点でプロゲーマーを代表する選手だと判断した」とし、「外見もまた突出しているわけではなく真面目に見えるし、こどもたちの好きなプロトスの選手である点も考慮した」と話した。
『アドバイザーが聞かせてくれる職業の話(仮称)』は、6月末に発刊される予定だ。
情報元・・・FOMOS
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日経IT-PLUS - オンラインゲーム大国韓国とスタークラフトの関係
- 08/12/17 (Wed) 16:35
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直接スタークラフトに関して言及されている記事ではありませんが、目に留まったので取り上げておきます。
同コラムは、IT評論家であるチョウ・チャンウン氏が日経IT-PLUSに定期的に掲載しているもので主に韓国のIT事情を取り上げるものになっています。その中で今回は記録的な不況の嵐に襲われている韓国とそれの持つオンラインゲーム産業について書かれています。
このstarcraft timesではご存知の通り韓国プロリーグの話題がそのほとんどを占めています。というのも世界的に見ても韓国のRTSというものが他国の追随を許さない異次元のレベルでプレイされており特にStarcraft:BroodWarでは明らかです。 よくStarcraftは「韓国だけ」でヒットしていると勘違いされがちですが、英語圏やそれ以外の国での活動も活発です。しかしながらそれらが霞んでしまうまでの社会現象を生んだ韓国では他国のそれと何が違ったのか。そういったStarcraftの歴史の部分が短い文章の要約ですが、同記事内に簡単にまとめられているので気になる方は見てみると良いんじゃないでしょうか。
同コラムは、IT評論家であるチョウ・チャンウン氏が日経IT-PLUSに定期的に掲載しているもので主に韓国のIT事情を取り上げるものになっています。その中で今回は記録的な不況の嵐に襲われている韓国とそれの持つオンラインゲーム産業について書かれています。
このstarcraft timesではご存知の通り韓国プロリーグの話題がそのほとんどを占めています。というのも世界的に見ても韓国のRTSというものが他国の追随を許さない異次元のレベルでプレイされており特にStarcraft:BroodWarでは明らかです。 よくStarcraftは「韓国だけ」でヒットしていると勘違いされがちですが、英語圏やそれ以外の国での活動も活発です。しかしながらそれらが霞んでしまうまでの社会現象を生んだ韓国では他国のそれと何が違ったのか。そういったStarcraftの歴史の部分が短い文章の要約ですが、同記事内に簡単にまとめられているので気になる方は見てみると良いんじゃないでしょうか。
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IT-PLUS - 不況にあえぐ韓国、輸出の頼みはオンラインゲーム産業?- tag
韓国eスポーツ界にFA制度導入(下)
- 08/11/11 (Tue) 12:47
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FOMOSに掲載されていた特集記事の一部を抜粋しました。

韓国eスポーツ協会は、規約第41条に自由契約選手の資格取得に関する内容を明示した。それによると、2006年3月22日以前にプロゲーマーとして認証を受けていた選手の中で、3年間チーム単位リーグの正規シーズンで15%以上活動した選手が、いちばん最初にFA資格を獲得し、eスポーツ初のFAとして誕生する。
ならば、FA資格を取得した後の手続きはどうなるのか。FA資格を取得した選手は、FA宣言を通じて自身の取得した権利を行使するか、放棄するかの選択権を持つことになる。選手がFAを宣言したら、以後30日間は選手の所属プロゲームチームが‘優先交渉権’を持つ。‘優先交渉権’とは、FAを宣言した選手に対して所属チームが契約に関連した内容を先に交渉できる権利だ。これにより選手は、所属チームと30日間契約に関連した交渉を行わねばならず、この期間に契約条件が合わずに交渉が決裂すれば、他のチームと契約に関連した新しい交渉を行うことができる。
しかしこの内容が2009年にそのまま適用されるかどうかは、まだ未定だ。協会関係者は「2009年に初めて導入されるだけに、具体的な内容は11月中旬から論議を始め、年内には適用時期や方法などの細部内容を確定させる予定だ」と明らかにした。
今回FA資格を獲得する選手は、議決時点である2006年3月22日以前にプロゲーマーとして登録されていた選手で、3年連続チーム単位リーグにおいて15%以上出場した選手が対象だ。ただし空軍ACEに入隊して活動した期間は、FA算定期間に含まれない。空軍活動はプロゲームチームに相当せず、リーグに参加していても認められないからだ。したがってイムヨファン[Boxer]、イジュヨン[Oversky]、パクジョンソク[Reach]、オヨンジョン[Anytime]など空軍に入隊した選手の活動期間と、ホンジノ[Yellow]、チャジェウク[Cloud]など入隊を控えた選手の活動期間もまたFA算定期間から除外される。
2008年の基準が未定であるため正確な人数の把握は不可能だが、少なくとも10競技以上出場した選手を対象に予想した場合、誕生するFA選手は26名だ。
三種族中、いちばん豊富な選手を保有する種族はプロトスだ。ソンビョング[Stork]、キムテギョン[Bisu]、ユンヨンテ[Free]、パクヨンミン[Much]、パクジホ[Pusan]など各チームのエース級選手が大挙FA獲得を準備しており、他にソギス[Tester]、パクソンフン[TT]、パクジョンス[Soo]、アンギヒョ[Rock]、チョンテギュ[Zeus]など10名でいちばん多くの選手が布陣している。
プロトスの次に注目される種族はザーグだ。パクチャンス[Luxury]、マジェユン[Savior]、キムジュニョン[GGPlay]、パクソンジュン[July]、キムユンファン[Calm]、パクミョンス[Yellow]、キムドンヒョン[Saint]、イジェファン[JiHyun]、シンジョンミン[Dragoon]など計9名がFA資格獲得を待っている。
いちばん少ないのは、テラン。イユンヨル[Nada]を筆頭にヨムボソン[Sea]、ジンヨンス[Hwasin]、イソンウン[FireBatHero]、ピョンヒョンテ[Iris]、チョンサンウク[Midas]、コインギュ[Canata]など7名の選手がFA資格を満たしている状態だ。
FAが成功した場合、選手とチームともにポジティブな効果を発揮し、eスポーツ界に新しい活力素として作用するだろう。
実力ですべてを評価され、年俸ですべてを補償される選手は正当な待遇を受けることができる。選手はFA資格取得が可能になる期間まで目標を掲げベストを尽くして成果を収め、FAを通じてそれに対する補償を受ける機会が与えられる。チームを率いる企業の立場においては、選手獲得の方法が多様化し、選手の成果算定と補償システムを効果的に運営することができ、選手の育成に対する透明な補償で投資に集中できる与件が構築される。
FA成功の是非は、高い活用度がカギとなる。適用3年にして初の実施を目前にしているFAが早い段階で普及し、導入目的に見合った効果でeスポーツの発展に寄与する新しい活力素となることを期待する。
④‘自由契約選手’誕生と今後の手続きは?・・・FOMOS元記事

韓国eスポーツ協会は、規約第41条に自由契約選手の資格取得に関する内容を明示した。それによると、2006年3月22日以前にプロゲーマーとして認証を受けていた選手の中で、3年間チーム単位リーグの正規シーズンで15%以上活動した選手が、いちばん最初にFA資格を獲得し、eスポーツ初のFAとして誕生する。
ならば、FA資格を取得した後の手続きはどうなるのか。FA資格を取得した選手は、FA宣言を通じて自身の取得した権利を行使するか、放棄するかの選択権を持つことになる。選手がFAを宣言したら、以後30日間は選手の所属プロゲームチームが‘優先交渉権’を持つ。‘優先交渉権’とは、FAを宣言した選手に対して所属チームが契約に関連した内容を先に交渉できる権利だ。これにより選手は、所属チームと30日間契約に関連した交渉を行わねばならず、この期間に契約条件が合わずに交渉が決裂すれば、他のチームと契約に関連した新しい交渉を行うことができる。
しかしこの内容が2009年にそのまま適用されるかどうかは、まだ未定だ。協会関係者は「2009年に初めて導入されるだけに、具体的な内容は11月中旬から論議を始め、年内には適用時期や方法などの細部内容を確定させる予定だ」と明らかにした。
⑤初のFA ソンビョング[Stork]、キムテギョン[Bisu]、マジェユン[Savior]、イユンヨル[Nada]など大物だらけ・・・FOMOS元記事

2008年の基準が未定であるため正確な人数の把握は不可能だが、少なくとも10競技以上出場した選手を対象に予想した場合、誕生するFA選手は26名だ。
三種族中、いちばん豊富な選手を保有する種族はプロトスだ。ソンビョング[Stork]、キムテギョン[Bisu]、ユンヨンテ[Free]、パクヨンミン[Much]、パクジホ[Pusan]など各チームのエース級選手が大挙FA獲得を準備しており、他にソギス[Tester]、パクソンフン[TT]、パクジョンス[Soo]、アンギヒョ[Rock]、チョンテギュ[Zeus]など10名でいちばん多くの選手が布陣している。
プロトスの次に注目される種族はザーグだ。パクチャンス[Luxury]、マジェユン[Savior]、キムジュニョン[GGPlay]、パクソンジュン[July]、キムユンファン[Calm]、パクミョンス[Yellow]、キムドンヒョン[Saint]、イジェファン[JiHyun]、シンジョンミン[Dragoon]など計9名がFA資格獲得を待っている。
いちばん少ないのは、テラン。イユンヨル[Nada]を筆頭にヨムボソン[Sea]、ジンヨンス[Hwasin]、イソンウン[FireBatHero]、ピョンヒョンテ[Iris]、チョンサンウク[Midas]、コインギュ[Canata]など7名の選手がFA資格を満たしている状態だ。
⑥eスポーツFA制度、成功の是非は高い活用度がカギ・・・FOMOS元記事
FAが成功した場合、選手とチームともにポジティブな効果を発揮し、eスポーツ界に新しい活力素として作用するだろう。
実力ですべてを評価され、年俸ですべてを補償される選手は正当な待遇を受けることができる。選手はFA資格取得が可能になる期間まで目標を掲げベストを尽くして成果を収め、FAを通じてそれに対する補償を受ける機会が与えられる。チームを率いる企業の立場においては、選手獲得の方法が多様化し、選手の成果算定と補償システムを効果的に運営することができ、選手の育成に対する透明な補償で投資に集中できる与件が構築される。
FA成功の是非は、高い活用度がカギとなる。適用3年にして初の実施を目前にしているFAが早い段階で普及し、導入目的に見合った効果でeスポーツの発展に寄与する新しい活力素となることを期待する。
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