July 2009
中国政府が StarCraft2出展 を拒否、海外ゲーム規制か?
- 09/07/27 (Mon) 13:52
- StarCraft II
日本でも各ゲームメディアが報道しているように、7月23日に中国は上海にて、中国最大規模のゲームゲームショーである「ChinaJoy 2009」が開催されました。今年で7回目を数えるこのビッグイベントから、StarCraft2の出展がキャンセルされていたようです。

韓国に次いで世界最大規模のE-Sports市場を持つ中国だけに、気になるニュースとなりますが、キャンセルされた理由次第では、その影響を受けるのは「StarCraft2」だけにとどまらない可能性があります。
一方、韓国の「e-STARS SEOUL 2009」で StarCraft2 が一般公開されることは世界各国で報じられたにもかかわらず、それよりも1日早い開催であった「ChinaJoy 2009」での一般公開は、急遽キャンセルとなった後に初めて報じたメディアがほとんどでした。これは、Blizzard Entertainmentとその中国公式パートナーであるNetEaseが今回の出展に関する公式声明を全く行っていなかったからです。早々に中国政府から禁止令を受けていたか、そもそも出展の予定がなかった可能性もありますが、詳しいことは明らかにされていないようです。
Teamliquid.net - Starcraft 2 is banned from ChinaJoy 2009

韓国に次いで世界最大規模のE-Sports市場を持つ中国だけに、気になるニュースとなりますが、キャンセルされた理由次第では、その影響を受けるのは「StarCraft2」だけにとどまらない可能性があります。
鎖国状態の懸念も
中国側からの発表では「StarCraft2 はゲーム内表現が不適切(残虐)であると判断した」という一文もありますが、もうひとつ大きな理由がありそうです。その理由というのが「海外ゲーム規制」です。7月の最初に新しく制定された中国ゲーム業界でのルールで「海外産のゲームが一般イベントに出展する際には、数々の規定をクリアしたうえで中国政府に認証されなければいけない」とのことです。今回 StarCraft2 がキャンセルされた理由が、この規制をクリアできなかったこととなれば、中国産タイトル育成の目的で「オンラインゲーム鎖国」状態となっていく可能性も考えられます。一方、韓国の「e-STARS SEOUL 2009」で StarCraft2 が一般公開されることは世界各国で報じられたにもかかわらず、それよりも1日早い開催であった「ChinaJoy 2009」での一般公開は、急遽キャンセルとなった後に初めて報じたメディアがほとんどでした。これは、Blizzard Entertainmentとその中国公式パートナーであるNetEaseが今回の出展に関する公式声明を全く行っていなかったからです。早々に中国政府から禁止令を受けていたか、そもそも出展の予定がなかった可能性もありますが、詳しいことは明らかにされていないようです。
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ソース(中国語)Teamliquid.net - Starcraft 2 is banned from ChinaJoy 2009
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eSTARS SEOUL 2009 Starcraft Heritage の会場で StarCraft2 一般公開予定
- 09/07/18 (Sat) 02:06
- StarCraft II

13日より始まっている「eSTARS SEOUL 2009 Starcraft Heritage」ですが、24日に同トーナメントの会場となる Seoul Trade Exhibition Center にて、韓国で初となる StarCraft2 の一般公開が予定されています。
100台以上のPCが準備され、24日の10時から19時までの9時間、一般来場者も体験できるプレイアブルゾーンが提供される。この催しには韓国語へとローカライズされたバージョンが使用されるということです。以前に韓国内で公開された際はメディアだけの試公開だったのに対して、今回は一般公開されるということで、実質の期間限定ベータテストと言い換えることもできます。
なお、これと同時にエキシビジョンマッチも予定されており、Starcraft Heritageに出場しているプロ選手の誰かが StarCraft2 で対戦するのではないかと思われます。
超豪華メンバーで世界中の注目を集めている同イベントですが、まさかの StarCraft2 公開で最高の祭典となっていきそうです。個人的にはイムヨファン[BoxeR] vs ホンジノ[YellOw]のライバル対決をSC2で見たいですね!
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fomos - ソース(韓国語)GosuGamers.net - StarCraft II at E-stars Seoul 2009
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StarCraft2 LAN機能復活に55000を超える嘆願
- 09/07/16 (Thu) 01:11
- StarCraft II

8月21日に予定されているBlizzCon、夏中に開始が予定されているベータテストなどを前にさまざまな新情報が連日明らかになっていますが、先日明らかとなって世界中のファンを驚かせた「Local Area Network 機能撤廃」に関してストップの声が大きくなってきています。
アメリカ時間7月13日までに55000を超える人々が嘆願書に賛同していることが報じられています。LAN機能撤廃という驚きの試みは、世界中のファンに受け入れられるにはあまりに冒険しすぎているという結果が見えましたが、これは Battle.Net2.0 のクオリティーに Blizzard Entertainment が絶対の自信を持っている証でもあります。ただやはりオフライン大会やプロゲーミング文化が完全に育ってしまっている StarCraft ブランドだからこその不安は残ります。
今後この数字がどれほど膨らんでいくのか。そして Blizzard Entertainment はこれにどう反応するのか注目です。
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IGN - StarCraft II Petition Hits 55K- tag
StarCraft2.net.pl による StarCraft2 ファンサイトQ&Aインタビュー 第6弾
- 09/07/07 (Tue) 17:34
- StarCraft II

ポーランドのファンサイト「StarCraft2.net.pl」による Blizzard StarCraft2 開発チームへのファンサイトインタビュー第6弾です。ベータ直前のこの時期に、Blizzardは何を語ったんでしょうか。インタビュー和訳内容は以下より!
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StarCraft: First Contact
- 09/07/07 (Tue) 01:29
- StarCraft II

動画共有サイトを使って公開された以下の動画では、Protossの艦隊とTerranの艦隊が衝突する様子。惑星の消滅に巻き込まれるMarineの様子が鮮明に映し出されています。
オープニングのロゴを見て気づいた方もいると思いますが、なんとこの動画はStarcraft Legacyにて公開され、Tractor Mediaというクリエイター集団によって作成されたアンオフィシャルなファンムービーです。
Starcraft2のストーリー部分は出来るだけ発売まで伏せておくスタンスになっており、公式なものはどれも対戦動画がメインとなっていますが、待ちきれない方はこれを見て悶々とした日々をおくってみるのはどうでしょうか。
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Starcraft Legacy - StarCraft: First ContactTractor Media
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StarCraft2 Battle Report 第3弾 日本語解説
- 09/07/01 (Wed) 00:43
- StarCraft II

公式リリースからかなり遅れましたが日本語解説版を用意しました。今回はおそらく最後になるんではないかと思われる Battle Report 第3弾です。ずいぶんアドリブも含めた内容になっていますが、動画内で説明されている新機能はほぼカバーしていると思います。
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zoome - フルサイズ動画- tag
StarCraft2、ゲーム内部情報まで完璧にハングル化
- 09/07/01 (Wed) 00:11
- StarCraft II
正式発売時のハングル化については未定
ブリザードは現地時間の23日午前9時から午後6時までアメリカ・カリフォルニア州アーバインにある本社で行われたStarCraft2のプレスツアーで、StarCraft2のハングルバージョンを初めて公開した。
プレスツアーで公開されたStarCraft2は、ユニットと建造物、アップグレードおよびゲーム説明など含めたすべての内容をハングルに翻訳して表記した完全ハングルバージョンとして披露された。
今回のハングルバージョンは、SCVなどハングルへの翻訳が不可能な一部のユニットを除くすべてのユニットと建造物がハングルで表記されており、ゲーム内部で使われるアップグレードと詳細な説明、オブザーバーモードを含めた構成要素までハングルに翻訳して表記されていた。
マイク・モハイム社長はハングル化の理由について、「韓国のゲーマーたちはハングルが主な言語であり、そのため我々のゲームをより楽しめるようハングル化を決めた」ことを明らかにし、「StarCraft2のベータテストもハングルバージョンで行われる」と話した。
しかしこのようなハングル化が正式発売まで続くかについては未定であるとし、変更される可能性を残している。マイク・モハイム社長は、「ハングル化については社内でもたくさんの論争があり、議論を繰り返した」といい、「母国語でサービスしないと、ゲームが充分に理解されない場合があると判断した」と付け加えた。
合わせて、「韓国のゲーマーたちが、ハングル化についてどう思っているか聞きたい。10年間英語の名前でプレイしてきて慣れているので、少しは特殊なケースだと思う」とし、「これからさまざまなフィードバックを通じて、ハングル化に関連した意見が聞けるよう準備したい」と話した。
情報元・・・FOMOS
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12/05/23 (Wed) 22:00- 【結果掲載済】 Japan vs Aus.
12/05/23 (Wed) 21:00- 【結果掲載済】ASiT TW.white vs China
12/05/23 (Wed) 19:30- Tving スターリーグ 2012 - ベスト16・4回戦
12/05/22 (Tue) 19:30- Tving スターリーグ 2012 - ベスト16・3回戦

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