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【現地取材】2012 Hot6 GSL Season1 決勝戦 DRG vs Genius

完全に今更ですが、2012年3月3日にソウルのガンナムに位置するSETECで行われた『2012 GSL Season1』決勝戦を、現地で観戦してきましたのでまとめてみます。

gsl final

長い戦いの末、決勝の地に立ったのはパクスホ[DongRaeGu]選手とチョンミンス[Genius]選手、ともにチームMVP所属のチームキルとなった。

Micro/Macroともに高い水準を持つ2名の決勝には、開場前から長蛇の列ができ、SETEC前は一足早く熱気に包まれました。ヘッドスポンサーであるロッテ系列のHot6からは「Hot6 エナジードリンク」3000本が無料提供され、事前に用意されていた1500席の客席は瞬殺、スタッフが慌ただしく追加の椅子を用意していました。最終的には2000来場者を超えて、立ち見スペースも人の波で埋め尽くされる大盛況の状態から選手入場。

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GSL Code-A ベスト48、2試合同時進行でチャンネル2つ

gsl

GOM TVは『2011 Sony Ericsson GSL Nov. Code-A』のベスト48を、2試合同時進行で2つのチャンネルに分けて放送すると発表した。

Code-Aのベスト48は1日に8試合が行われるため、GOM TVスタジオに設置された4つの競技用ブースを利用して2試合を同時に行うとのこと。そのうち4試合を韓国語チャンネルと英語チャンネルで放送し、もう一方の4試合は英語チャンネルのみの放送となる。したがって全ての試合を見るには生放送を2窓で同時に見るか、片方をVODで見るしかない。

韓国ではこれまで高画質の韓国語実況が全試合無料で見られていただけに、半分が低画質の英語実況のみになることから、「高画質有料化」と「韓国語実況なし」のダブルパンチで韓国内コミュニティからの反発が強くなっている。

なお詳しい放送スケジュールは当サイトスケジュール欄に明記したので、そちらを参照していただきたい。(11/711/1411/21

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GOMTV.com
GOMTV.net
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GSLリーグ方式変更点のまとめ

GSL

GOM TV は10月27日の『2011 GSL Nov. Code-S』指名式で、新しいGSLのリーグ方式について発表した。放送内で発表された内容と韓国メディアで発表されている内容をもとに、リーグ方式の変更点について以下にまとめてみたので参照していただきたい。

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2011 GSL Oct. Code-S 決勝戦、初のアメリカ開催でムンソンウォン[MMA]優勝

SlayerSチーム初の優勝者輩出

MMA

10月22日にアメリカ・アナハイムにて『BlizzCon2011』と同時開催された『2011 Sony Ericsson GSL Oct. Code-S』決勝戦で、ムンソンウォン[MMA]選手がチョンジョンヒョン[Mvp]選手をセットスコア4:1で下し優勝を果たした。

初のアメリカ開催となった今回のGSLで優勝を果たしたムンソンウォン[MMA]選手は記者団に対し、「こんなにたくさんの観衆の前で優勝するとは思ってもみなかったので嬉しい。MMAコールを聞いて感動して涙が出そうになった。プロゲーマーになって良かったと思った」と話した。

さらにSlayerSチーム初の優勝者となったことについて、「キムガヨンチームオーナーが優勝者の輩出を望んでいた。優勝が決まった瞬間にキムガヨンさんとイムヨファン[SlayerSBoxeR]選手が思い浮かんだ」と語っている。

前回のMLG優勝と今回の優勝により、アメリカで強い姿を印象付けたムンソンウォン[MMA]選手。今後も『MLG Providence』など海外での活躍が期待される。

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イウォンピョ[Curious]、GSL Oct. Code-A で初の全勝優勝

セットスコア4:0でキムハクス[z]に圧勝

Curious

10月10日にGOM TVスタジオにて行われた『2011 Sony Ericsson GSL Oct. Code-A』決勝戦で、イウォンピョ[Curious]選手がキムハクス[z]選手にストレート勝ちを決め、Code-S直行の切符を手にした。イウォンピョ[Curious]選手は13連勝という素晴らしい成績を収め、
史上初のCode-A全勝優勝の快挙をなしとげた。

イウォンピョ[ST_Curious]選手はキムハクス[z]選手を終始圧倒する姿を見せ、開始から約1時間で試合が終了するスピーディな展開となった。イウォンピョ[Curious]選手の勝利の歩みはこちらで確認していただきたい。

イウォンピョ[ST_Curious]選手は韓国メディアに対し、「昇格は初めてでうれしいが、まだまだ満足する段階ではない」と話し、「最終目標はCode-S優勝だが、とりあえずはひとつひとつ勝ちあがっていくことが重要」であると付け加えている。

一方、準優勝となったキムハクス[z]選手は、入れ替え戦に出場しCode-S昇格に挑戦する。

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GSTL Season1、優勝はMVPチーム

MVP

10月8日にGOM TVスタジオで行われた『GSTL Season1』決勝戦で、MVPがPrimeに5-3で勝利し優勝を果たした。MVPチームはチェドジュン[Noblesse]選手が3勝、ファンギュソク[KeeN]選手が2勝を収め、エースのパクスホ[DongRaeGu]選手の出場なしに優勝を決めている。なお、最後にPrimeチームのエースイジョンフン[MarineKing]を破ったファンギュソク[KeeN]選手がこの日のMVPに輝いた。

MVPチームのチェユンサン監督は韓国メディアに対し「決勝戦に出場させたテランラインの活躍で優勝できたが、ザーグとプロトスの選手たち、そしてイガンボムコーチにも感謝の言葉を伝えたい」と話し、ファンギュソク[KeeN]選手は「MVPチームのテランラインが強いということをファンの皆さんにお見せできたのがうれしかった」と感想を述べている。

劇的なプレーオフ進出を果たしたPrimeチームだったが、MVPチームのテランラインを前に最後のミラクルを呼び起こすことができず、MVPチームは前回GSTL準優勝の雪辱を果たすことに成功した。

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2011 Blizzard CUP 大会概要発表

gomtv

GSL韓国公式サイトにて10月6日、『2011 Blizzard CUP』の大会概要が発表された。それによると、『Blizzard CUP』とはその1年で最高の選手を決める大会であり、監督賞や人気選手賞、ベスト種族賞などさまざまなイベントも同時に行われるとされている。

『2011 Blizzard CUP』は12月12日から5日間にわたって行われ、出場選手はGSLをはじめ世界のさまざまな大会の優勝者など10名が招待される予定だ。

◆2011 Blizzard CUP 大会概要

● 出場選手:2011年最高の選手10名
- 2011 GSL ポイントランキングトップ1、2、3位(3名)
- MLG Providence 優勝者、準優勝者(2名)
- IEM NYC 優勝者(1名)
- IPL シーズン3 優勝者(1名)
- DreamHack Winter 優勝者(1名)
- BlizzCon 優勝者(1名)
- WCG 優勝者(1名)
- 出場選手が重複する場合は主催者側の招待選手に替わります

● 大会方式:Group Play 後 Play-off
- 各選手は5名ずつ2つのグループに分けられた後フルリーグを行う
- 各グループの上位3名がプレーオフに進出
- Aグループ1位 vs (Aグループ3位 vs Bグループ2位)
- Bグループ1位 vs (Aグループ2位 vs Bグループ3位)

● 試合日程
12月12日(月) Group A
12月13日(火) Group B
12月14日(水) ベスト6
12月15日(木) ベスト4
12月17日(土) 決勝戦および授賞式

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GOM TV 韓国公式

Arena of Legends、イジョンフン[MarineKing]選手が制す

MarineKing

9月17日から10月2日まで行われていたGOM TV 英語サイトによるオンラインイベント大会『Arena of Legends』で、イジョンフン[MarineKing]選手がパクスホ[DongRaeGu]選手をセットスコア4-1で破り、優勝を果たした。

イジョンフン[MarineKing]選手は1セット目を落としたものの、2セット目以降は「パクスホ[DongRaeGu]選手のプレイスタイルに対抗するために使った」と言うヘリオンを駆使するなど、パクスホ[DongRaeGu]選手の追随を許さなかった。

優勝賞金200万ウォンを手にしたイジョンフン[MarineKing]選手は韓国メディアに対し、「賞金規模は小さいが、思いもよらぬところで優勝できてうれしい。今大会で自信がついたのでよかった」と語っている。

イジョンフン[MarineKing]選手は今回のイベント戦優勝により、またしても「Kong Line」(正規シーズンでは準優勝ばかりだがイベント戦にはめっぽう強いホンジノ[Yellow]選手の系統)を継ぐ結果となった。

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GOMTVが招待制トーナメント『Arena of Legends』の開催を発表

gomtv

GSLでお馴染みの韓国Gretech GOMTVは、12名のトッププロを招待したオンライントーナメント『Arena of Legends』を開催すると発表した。

9月17日から10月2日までの毎週末、日本時間15時にGOMTV.netでの放送が予定されています。優勝賞金は日本円にして約16万円だ。

Group A

  • イムジェドク[NesTea] (Z)
  • ムンソンウォン[MMA] (T)
  • チャンミンチョル[MC] (P)

Group B

  • ファンガンホ[LosirA] (Z)
  • イジョンフン[MarineKing] (T)
  • ソギス[TricKsteR] (P)

Group C

  • パクスホ[DongRaeGu] (Z)
  • チョンジョンヒョン[Mvp] (T)
  • Chris Loranger[HuK] (P)

Group D

  • パクソンジュン[July] (Z)
  • イムヨファン[BoxeR] (T)
  • Johan Lucchesi[NaNiwa] (P)

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GOMTV.net - Introducing: The Arena of Legends - new tournament!

GSLオールスターマッチの出場選手が確定

2011年9月10日14時に開催が予定されている『GSLオールスターマッチ』の出場選手が確定しました。

gsl all star

先日お伝えしたGSL1周年イベントで行われた投票により、人気上位10名が2チームに分かれて激突する。どれも注目のマッチアップだが、3試合目に予定されているパクソンジュン[StarTale_July]選手とイムヨファン[SlayerSBoxeR]選手や、5試合目に予定されているイムジェドク[IMNesTea]選手とChris Loranger[HuK]選手が気になるところです。

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GOMTV.net - 公式サイト
GOMTV.net - GSL 1st Anniversary Event September 4th is GSL DAY! All VODs will be free for 48 hours only!

GSL1周年イベントが9月4日よりスタート、VODが48時間無料化も

gsl

世界最大のSC2イベント『Global StarCraft II League』(GSL)開催1周年を記念して、スペシャルイベントが日本時間9月3日19時から9月5日19時までの2日間行われます。

全VOD無料化が目玉となっており、ベストマッチ投票では全VODの中から選んだ試合の考察と選手評価を添えて投票すると、抽選で10名に『GSL Season Ticket』(1シーズンのプレミアムアカウント権利とVOD視聴)が贈られる。

その他、9月10日に開催が予定されている『GSLオールスター試合』の選手投票が行われ、3名の選手に投票することが出来る。さらに、期間中全ての人にGSLシーンを代表する7名のサインデータがダウンロード可能となっているので、興味のある人は忘れずにダウンロードしておこう。

詳細はリンク先より!

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GOMTV.net - GSL 1st Anniversary Event September 4th is GSL DAY! All VODs will be free for 48 hours only!

GOMTV、GSL August 向け新マップを2つを発表

GOMTV は『GSL August』と『GSTL 新Season』に向けて新マップ2つを発表した。同時に『Xel'Naga Caverns』と『Crevasse』が公式マッププールから除外されることとなる。

Antiga Shipyard

Antiga Shipyard

センター集中型となるこのマップは、3rd予定地までがほぼ一本道であり、全て高地となっていることからディフェンシブなパワーオーダーが非常に組みやすい。3rd拡張時期と大量ドロップ行使可能時期が重なりやすそうで、ゲーム中盤以降のセンター確保合戦がポイントとなりそうだ。

Daybreak

Daybreak

一方でこの『Daybreak』は、2nd確保後の選択肢が潤沢にあり攻め手も多い。マップセンター付近の衝突では地理的有利不利が大きく、押し引きの素早い判断が必須となるテクニカルなマップになりそうだ。各プレイヤーの立ち回り、ベース拡張のタイミングに注目したい。

公式マッププール一覧

  • Antiga Shipyard
  • Bel'Shir Beach
  • Crossfire SE
  • Daybreak
  • Dual Sight
  • Metalopolis
  • Tel'Darim Altar LE*
  • Terminus SE*
  • Xel'Naga Fortress

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GOMTV.net - New Maps for GSL August!

【starcraft times 独占】2011 pepsi GSL July Code-S ベスト32 Group G, H 勝者インタビュー



7月6日、GOM TV 木洞(モクトン)スタジオで開かれた『2011 pepsi GSL July Code-S ベスト32 Group G, H』の勝者インタビューに、スイニャン(shuiniao)がお邪魔させていただきました。GSL生放送中にTwitterとIRCでいただいた皆様からの質問を、現地で直接選手に聞いてきましたのでどうぞお楽しみください。

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【starcraft times 独占】2011 GSL Super Tournament ベスト16 - 2日目 勝者インタビュー



6月9日、GOM TV 木洞(モクトン)スタジオで開かれた『2011 GSL Super Tournament ベスト16』の勝者インタビューに、スイニャン(shuiniao)がお邪魔させていただきました。GSL生放送中にTwitterとIRCでいただいた皆様からの質問を、現地で直接選手に聞いてきましたのでどうぞお楽しみください。試合結果はこちら

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【starcraft times 独占】2011 GSL Super Tournament ベスト16 - 1日目 勝者インタビュー



6月8日、GOM TV 木洞(モクトン)スタジオで開かれた『2011 GSL Super Tournament ベスト16』の勝者インタビューに、スイニャン(shuiniao)がお邪魔させていただきました。GSL生放送中にTwitterとIRCでいただいた皆様からの質問を、現地で直接選手に聞いてきましたのでどうぞお楽しみください。試合結果はこちら

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2011 GSTL May. 優勝SlayerS、「2連覇の秘訣は団結力だ」

ムンソンウォン[MMA]、「最後だったのでプレッシャーがきつかった」
ホンスンピョ[Cella]監督、「初の2連覇なのでうれしい」



SlayerSは5月19日午後、GOM TV木洞(モクトン)スタジオで開かれた『2011 GSTL May.』決勝戦でMVPを5:4で制圧した。試合は熾烈な接戦で、最終セットまでもつれこんだ。両チームのエースはムンソンウォン[MMA]とパクスホ[DongRaeGu]だったが、結局ムンソンウォン[MMA]が勝利を収め、SlayerSがGSTL2連覇を果たした。

以下はムンソンウォン[MMA]、ホンスンピョ[Cella]監督のインタビュー。

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2011 GSL May. Code-S 優勝イムジェドク[NesTea]、「3回優勝に向かって走りたい」

今年の累積賞金目標は2億5,000万ウォン



5月14日午後3時、大邱EXCOで開かれた『2011 LG Cinema 3D GSL May. Code-S』 決勝戦で、イムジェドク[NesTea]はソンジュンヒョク[InCa]に4:0で完勝した。

以下はイムジェドク[NesTea]との一問一答。

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2011 GSL May. Code-A 優勝チェジソン[Bomber]、「二兎を得ることができた」

試合がこんなに早く終わるとは思わなかった

チェジソン[Bomber]

チェジソン[Bomber](T/STARTALE)は5月6日、『2011 LG Cinema 3D GSL May. Code-A』決勝戦でチョンジョンヒョン[Mvp](T/IM)を4:2で破った。GSLで一番強力なテラン戦の実力を備えたチョンジョンヒョン[Mvp]が相手だったが、戦略的な勝負、鋭い状況判断など全ての面において優れていた。

以下はチェジソン[Bomber]との一問一答。

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World Championship 優勝チョンジョンヒョン[Mvp]、「僕が世界1位だ」

今日は喜びが体に伝わってくるようでとてもうれしい



4月9日午後3時、ソウル広津区陵洞の子供大公園森のステージで開かれた『2011 LG Cinema 3D World Championship』決勝戦で、チョンジョンヒョン[Mvp]はイジョンフン[MarineKing]を倒して優勝を果たした。

以下はチョンジョンヒョン[Mvp]との一問一答。

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2011 GSTL Mar. 優勝 SlayerS インタビュー

SlayerSは3月24日午後、GOM TV 木洞(モクトン)スタジオで開かれた『2011 GSTL Mar.』決勝戦でIMを相手に5:4で勝利を収めた。

以下はSlayerS各選手とのインタビュー。

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2011 GSL Mar. Code-S 優勝 チャンミンチョル[MC]、「僕について来られる選手はいない」

累積賞金3億ウォンを突破することが目標だ



3月19日午後3時、大田(テジョン)CMBアートホールで開かれた『Intel 2011 GSL Mar. Code-S』決勝戦で、チャンミンチョル[MC]はパクソンジュン[July]を4:1で倒した。

チャンミンチョル[MC]は決勝戦の相手である「闘神」パクソンジュン[July]に比べて客観的な戦略とバランス、勢いなど全ての面で有利な雰囲気で決勝戦を行い、大多数の予想通り圧勝を収め優勝カップを手にすることに成功した。

GSL初の2回優勝に成功したチャンミンチョル[MC]は、「2度目の優勝を果たせてとてもうれしい。これから3回、4回優勝を果たせるようさらに努力したい」と感想を述べ、「累積賞金3億ウォンを突破することが目標」であると新しい抱負を語った。

以下はチャンミンチョル[MC]との一問一答。

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2011 GSL Mar. Code-A 優勝 ファンガンホ[LosirA]、「昇格後Code-S優勝も狙いたい」

掲載がおそくなり大変申し訳ありません。以下記事訳です。

Code-A予選を通過したときにした約束が守れてうれしい



3月11日午後、GOM TV 木洞(モクトン)スタジオで開かれた『Intel 2011 GSL Mar. Code-A』決勝戦で、ファンガンホ[LosirA](Z)がキムヨンジン[SuperNova](T)を4:3で破った。

優勝を果たしたファンガンホ[LosirA]は、「Code-A予選通過したときにした約束が守れてうれしい」と感想を述べ、「必ずCode-Sに昇格して、Code-S優勝も狙いたい」と抱負を語った。

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GSL、韓国ケーブルTV市場進出

GSL、ANIBOXで独占生中継



アニメ専門チャンネルANIBOXは2月14日、ホームページでを通じて「2月22日から毎週火、木午後6時~10時、土曜日午後2時~6時にGSLが生中継される」と明らかにした。

インターネットのGOM TVで放送されているGSLは、これまでずっとケーブルチャンネル進出の必要性を指摘されていた。今回ANIBOXと独占生中継契約を結び、より安定したリーグ広報と運営が可能となった。

ANIBOXでは火木土のGSLが放送され、月水金に行われるCode-Aは生放送されないものとみられる。しかしANBOXはGSLのみならず、初大会を大盛況のうちに終えたGSTLも生中継する予定だ。

情報元・・・THIS IS GAME

CHAMP TV、GSL関連ハイライト放送新設



CHAMP TVは2月16日、ホームページを通じて「3月5日夜10時、StarCraft2リーグハイライトである『GSL Mar. ベストマッチ』が放送される」と明らかにした。

この番組はGSLやGSTLなど、今年一年のあいだに開かれる各種StarCraft2リーグのハイライト映像で構成される。

CHAMP TVは、ANIBOXを運営しているDAEWON MEDIAが所有しているアニメチャンネルである。DAEWON MEDIAは所有する2つのチャンネルを活用してStarCratf2リーグを放送し、eスポーツ放送に対する意欲を示した。

情報元・・・THIS IS GAME

2011 GSTL Feb. 優勝IM、「次も優勝したい」

来シーズンのチャンピオンもIM



2月10日に行われた『2011 GSTL Feb.』決勝戦で、IMがSTARTALEを5:4で破りGSTL初優勝を果たした。

以下はカンドンフン監督とイムジェドク[IMNesTea]選手のインタビュー。

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『GomTV Global StarCraft 2 Team League』に4つの新マップが登場、よりSC1テイストに?

Gretech GomTVは、GSTL(GomTV Global StarCraft 2 Team League)での公式マップに4つの新マップを加えると発表した。

それに伴い『Jungle Basin』『Delta Quadrant』『Blistering Sands』『Steppes of War』などのラダーでお馴染みの4マップが公式マッププールから除外される。

新マップのうち3つは完全オリジナルマップとされるが、『Crossfire_SE』は前作『Starcraft: BroodWar』のプロリーグで使用されていた『Sin Peaks of Baekdu』のリメイクとされる。その他新マップに関しても全体的にマップ中央のスペースが広く、さらには一本道でなく大通りよりも動きにくい迂回ルートが設けられるなど、マップサイズや構成がSC1のそれに近く、よりマクロ展開やハラスが重要になる作りだ。こういった改訂により韓国国内だけでなく欧米からも求められてきた「SC1と比べてマップの完成度が低い」という不満点にGretechとBlizzardが、SC1の成功例を生かして対応した形だ。各新マップの画像は以下に掲載しています。

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2011 GSL Jan. Code-S 優勝チョンジョンヒョン[IMMvp]、「生涯初の優勝なのでどぎまぎしている」

転向を薦めてくれたイジェギュン監督に感謝したい



1月29日午後3時、蚕室(チャムシル)学生体育館で開かれた『Sony Ericsson 2011 GSL Jan. Code-S』 決勝戦で、チョンジョンヒョン[IMMvp]はイジョンフン[MarineKingPrime.WE]を4:0で倒した。

初のGSL正規シーズンで優勝を果たしたチョンジョンヒョン[IMMvp]は、「僕が一番実力を認めているイジョンフン[MarineKingPrime.WE]選手に勝ててとてもうれしい。生涯初の優勝なのでまだどぎまぎしている」と感想を述べ、「上手くいっても4:0で勝てるとは思っていなかった。思っていたよりずっと上手くいったので4:0で勝てたのだと思う」と付け加えた。

最後にチョンジョンヒョン[IMMvp]は、「StarCraft2転向を薦めてくれたイジェギュン監督に感謝したい」との言葉とともに、「応援に来てくださったファンの皆さんと友達、家族に感謝している。来シーズンももっと一生懸命準備して、良い成績を収めたい」との言葉でインタビューをしめくくった。

以下はチョンジョンヒョン[IMMvp]との一問一答。

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2011 GSL Jan. Code-A 優勝キムジョンフン[oGsTOP]、「Code-Sの大切さはよく分かっている」

同じ種族2名を指名するのが良いと思った

oGsTOP

キムジョンフン[oGsTOP]は1月21日、『Sony Ericsson 2011 GSL Jan. Code-A』決勝戦でピョンヒョヌ[ZeNEXExcrement]を4:3で破り優勝を果たした。キムジョンフン[oGsTOP]はCode-S昇格のための入れ替え戦で自分のグループにキムギョンス[LegalMindZenith]とカンチョウォン[sanZenith]を指名し、Code-S昇格に挑戦する。

以下はキムジョンフン[oGsTOP]との一問一答。

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GSL防音問題発生、GOM TV 「防音強化する」

防音-耳マップ問題、一番の被害者は選手



「チャミスルテラン」 ジョナサン・ウォルシュ[LiquidJinro]は1月19日、『Sony Ericsson 2011 GSL Jan. Code-S』ベスト8でグレッグ・フィールズ[EGIdrA]を3:1で破り、ベスト4に上がった。

防音が甘かったという事実は、ジョナサン・ウォルシュ[LiquidJinro]の口から伝えられた。勝者インタビューに臨んだジョナサン・ウォルシュ[LiquidJinro]は、第4セットの < Jungle Basin > でグレッグ・フィールズ[EGIdrA]の6Poolを防いでベスト4進出を決めた。そしてこれに関するインタビューにおいて「防音が完璧ではなかったようだ」とし、「第4セット序盤に解説陣のざわついたような声が聞こえた。ファンの人たちの声ではなかった」と明かした。

選手自ら「声が聞こえた」と明らかにしたため、防音に問題があったのは確実であるとみられる。ベスト4を決める勝負に勝利した選手が、わざわざ「声が聞こえた」と話す理由は全くない。

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GOM TV、SC2ラダーabusing行為に懲戒

イヒョンソプ[choyafOu](P)、2月のGSTL 1回出場停止

SonyEricssonGSL

イヒョンソプ[choyafOu]は1月13日の1.2.0パッチ直後、バトルネットでabuseing(abuse+ing合成語)行為をしてユーザーらに摘発された。

SC2では、対戦時に一人が意図的に敗北して相手のラダーの点数を上げることをabuseingと呼ぶ。もう少し包括的にみると、正式に試合をせず他の方法を利用して勝敗を決めることを含む。イヒョンソプ[choyafOu]の場合、後者に近い。

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GSLの公式マップが次期シーズンで入れ替えか

GSLでCode-Sに配属されているプロゲーマーのチョンミンス[NsP_Genius]選手は、韓国の大手StarCraftコミュニティサイトであるPlayXPにスレッドを投稿した。

その内容とは「GSLのオフィシャルマップから4つが削除され、新たに別の4つが加えられる」というものだ。彼の投稿によると『Steppes of War』『Delta Quadrant』『Blistering Sands』ともう1つは不明の計4が削除対象だ。

さらにGSL関係者がGSL韓国公式サイトに発表したところによると、次期シーズンに向けて新たなマップをテスト中ということで、どうやらただの噂ではないようだ。

『Gisado Star-Challenge』では現在6つの新マップが採用されている。もちろんこれらは『あくまで候補』であるのだが、そのなかから選抜されるだろうことは予測可能だ。現在これら新マップは一部サーバーにアップロードされており、本採用の可能性は決して低くないと思われる。

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