July 2010
HELL, IT'S ABOUT TIME
- 10/07/27 (Tue) 20:51
- StarCraft II

ひとつの歴史が始まって12年、新たな時代の幕開けとなるのであろうか。ついに世界各国で『StarCraft II: Wings of Liberty』が発売となった。
現時点ではUS以外のサーバーが順次オープンしており、各国の標準時に応じて段階的に開放されている模様だ。他国に比べユーザー数が少なくなることが予想される日本では、サーバー固定化が一部で問題にあげられていますが、筆者が試してみたところダウンロード販売時に「North America」以外を選択しようとすると「日本へ出荷されている店頭販売パッケージはNorth Americaとなります」という注意書きが表示された。プレイヤーの平均レベルが高いだろうと予想されるASIAサーバーを選択したいユーザーは、何か変更が来ない限り日本人との交流は諦める必要がありそうだ。
各国では「StarCraft II Midnight Launch」パーティーが大盛況であり、店頭販売パッケージをいち早く手に入れようと数百数千規模の長蛇の列も出来上がり、twitterを中心に世界中のユーザーがその模様をインターネット上に公開している。日本時間では28日の午前2時に解禁(USサーバーの場合)されるということで、ダウンロード販売組は数時間後に、通販組は遅くとも30日にはプレイ開始となる。
リンク
StarCraft: IncGamers - StarCraft II Midnight Launchオレ的ゲーム速報@刃 - 『スタークラフト2』全世界で記録的なトップセールス!!!・・・・・・・・・・但し日本を除く。
『StarCraft II』発売直前特集、初代『StarCraft』を統括してみる : その1
- 10/07/27 (Tue) 03:17
- features
いよいよ発売まであとわずかとなった『StarCraft II:Wings of Liberty』ですが、どうして発売もしていないゲームタイトルがこれほどまでに注目され、さらにはベータ程度でしか露出されていないのに『e-Sportsタイトル』として期待されているのか。それを詳細に知る日本人はほとんどいないのかもしれません。そこで『Starcraft Times』らしくプロシーンを中心とした『Starcraft: BroodWar』の歴史を振り返ってみようじゃありませんか。

Blizzard Entertainment より1998年3月31日に発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム、それが『StarCraft』である。日本では「スタクラ」などと呼ばれており、基本的には拡張版となる『StarCraft: BroodWar』を含めて『StarCraft』と呼ばれる。その販売本数は全世界で1200万本を超え、最高のストラテジーゲーム・RTSの金字塔として数多くのファンを抱える大ヒットタイトルである。そして何よりも「RTSにおけるe-Sports」を誕生させた最大の要因であり、現在までにe-Sports界で『StarCraft: BroodWar』と肩を並べるRTSは、同じく Blizzard Entertainment の手がけた『WarCraft III』だけかと思われる。
このインターネットカフェと『StarCraft: BroodWar』の大流行がさらなる高みへと到達するのは難しいことではなかった。各地で地区大会的イベントが多発し、韓国全土で最も人気のあるゲームとなった『StarCraft: BroodWar』の凄まじいプロモーションが連日のように倍増していった。するとどうなるだろう、「地区で最強は誰だ」「都市で最強は誰だ」「韓国最強は誰だ」「世界最強は誰だ」と瞬く間にイベントの規模と内容が激化。韓国全土から指折りのプレイヤーが最強の座を求めて切磋琢磨していった。

当時ゲーム関連のコンテンツを強みにしていた放送会社「Onmedia」と「Ghemtv(後に消滅)」がこのネタに飛びつかないワケはなく、ほどなくして「Hanbit」といった有名企業の協力を経て実現に向けて動き出すこととなる。インターネットカフェの乱立とその流行が韓国ゲーム産業の未来を大きく変える結果となった。
1999年に始まった「PKO(Progamer Korea Open)」が実質的な初めてのTV放送トーナメントであり、これをホスティングしたのが「Onmedia」と呼ばれる会社、お馴染み「OnGameNet」の親会社である。大流行の下地があったため障害なくこの番組は大ヒットとなり、このコンテンツの成功により同コンテンツを専門に扱う子会社「OnGameNet」が設立された。ここから加速度的に「RTSでのe-Sports」が成長していくことになり、その舞台となったのは韓国、常に核を形成していたのは『StarCraft: BroodWar』というわけだ。
序章で少し長くなってしまったので、また次の機会に続きを書きたいと思います。具体的なプロシーンや、その成長の過程をお届けできればなと思います。
StarCraftとは

Blizzard Entertainment より1998年3月31日に発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)ゲーム、それが『StarCraft』である。日本では「スタクラ」などと呼ばれており、基本的には拡張版となる『StarCraft: BroodWar』を含めて『StarCraft』と呼ばれる。その販売本数は全世界で1200万本を超え、最高のストラテジーゲーム・RTSの金字塔として数多くのファンを抱える大ヒットタイトルである。そして何よりも「RTSにおけるe-Sports」を誕生させた最大の要因であり、現在までにe-Sports界で『StarCraft: BroodWar』と肩を並べるRTSは、同じく Blizzard Entertainment の手がけた『WarCraft III』だけかと思われる。
韓国とStarCraftの関係
StarCraft を語る上で韓国という国を無視することは出来ません。さらには『StarCraft: BroodWar』という作品が韓国のIT産業に多大な影響を与えたとまで言われています。1997年当時、アジア全土を巻き込んだ通貨危機に見舞われた韓国は国際通貨基金に援助を要請するほどの事態と直面していた。翌98年には回復へと向かった韓国経済ですが、緊張感を保っていた韓国政府はITやデジタルエンターテイメント分野に大規模な援助金を提供。経済危機の影響で膨れ上がっていた失業者達は、この援助金を手がかりに次々とインターネットカフェ(PCバン)を開業していった。突如現れた数万というインターネットカフェでは、どの店舗を覗いても利用客の9割近くが発売されたばかりの『StarCraft: BroodWar』をプレイしているという状況に。このインターネットカフェと『StarCraft: BroodWar』の大流行がさらなる高みへと到達するのは難しいことではなかった。各地で地区大会的イベントが多発し、韓国全土で最も人気のあるゲームとなった『StarCraft: BroodWar』の凄まじいプロモーションが連日のように倍増していった。するとどうなるだろう、「地区で最強は誰だ」「都市で最強は誰だ」「韓国最強は誰だ」「世界最強は誰だ」と瞬く間にイベントの規模と内容が激化。韓国全土から指折りのプレイヤーが最強の座を求めて切磋琢磨していった。

当時ゲーム関連のコンテンツを強みにしていた放送会社「Onmedia」と「Ghemtv(後に消滅)」がこのネタに飛びつかないワケはなく、ほどなくして「Hanbit」といった有名企業の協力を経て実現に向けて動き出すこととなる。インターネットカフェの乱立とその流行が韓国ゲーム産業の未来を大きく変える結果となった。
1999年に始まった「PKO(Progamer Korea Open)」が実質的な初めてのTV放送トーナメントであり、これをホスティングしたのが「Onmedia」と呼ばれる会社、お馴染み「OnGameNet」の親会社である。大流行の下地があったため障害なくこの番組は大ヒットとなり、このコンテンツの成功により同コンテンツを専門に扱う子会社「OnGameNet」が設立された。ここから加速度的に「RTSでのe-Sports」が成長していくことになり、その舞台となったのは韓国、常に核を形成していたのは『StarCraft: BroodWar』というわけだ。
序章で少し長くなってしまったので、また次の機会に続きを書きたいと思います。具体的なプロシーンや、その成長の過程をお届けできればなと思います。
- tag StarCraft: BroodWar / Onmedia / OnGameNet / Korea / Blizzard / StarCraft II / PC bang
What is MBC StarLeague
- 10/07/27 (Tue) 03:13
- MBC StarLeague
MSLの流れを完全解説!

MBC Gameが主催する、MBC StarLeague(MSL)。オフライン予選から、Surviver、組み合わせ指名式など見所満載ですが、見ていて「これはどうなってるんだろう?」と疑問を感じた事は無いでしょうか?今回、Starcraft TimesがMSLの一連の流れをまとめてみました!より一層MSLを楽しみましょう!
- tag MBCGame
新韓銀行プロリーグ09~10 ベスト6プレーオフ結果
- 10/07/26 (Mon) 01:49
- ProLeague

新韓銀行プロリーグ09~10、ベスト6プレーオフが終了しました。両対戦とも、最終戦までもつれ込む熱戦となっています。さすが、プロリーグを勝ち抜いてきたチーム達と言えるでしょう。以下、続きから詳細です。
"Join the Dominion"イベントから最新トレーラー公開、新作映画クオリティの動画にコミュニティの盛り上がりも最高潮
- 10/07/23 (Fri) 00:15
- StarCraft II

Blizzard Entertainment は以前より『StarCraft II』公式サイトで "Join the Dominion" と題して、コミュニティの盛り上がりと連動して様々なアートワークやスペシャル動画を公開するイベントを行っていました。
ユーザーからのファンアート投稿や「Facebook」のお気に入り機能に反応して、公式サイト側よりアートワークや動画がアンロックされ続け、先日その最後となるトレーラーが公開された。「StarCraft II - Ghosts of the Past Trailer」と題されたその動画は、StarCraftサーガの重要人物である「Sarah Kerrigan」の歴史をテーマに物語のバックグラウンドが描写されている。
新作フルCG映画のトレーラーかと思うクオリティに、マルチプレイやe-Sportsが注目されがちな次回作の「ゲームとしての品質」が垣間見えます。まだ見てない方は必見です。
リンク
Blizzard.com - Join the Dominion- tag Blizzard / Join the Dominion
『StarCraft II: Wings of Liberty』ベータテスト、全日程終了
- 10/07/21 (Wed) 02:02
- StarCraft II

7月27日に発売が予定されている『StarCraft II: Wings of Liberty』の最終ベータテストは、2週間に満たない期間を満了し全て終了となった。文字通りベータテストとして何度も当てられたパッチと最終ベータテストの結果を反映した調整の後に、RTSの歴史を変えるかもしれない作品が発売される。世界中のファンは悶々とした1週間を迎えることとなりそうだ。
- tag Beta
『GAMEROCK』提供『StarCraft II: Wings of Liberty』プレゼント企画当選者発表
- 10/07/20 (Tue) 21:01
- PC企業/製品

海外ゲーム専門店『GAME ROCK』より提供いただいた『StarCraft II: Wings of Liberty』プレゼント企画ですが、当選者が確定したのでお知らせいたします。
Starcraft II: Wings of Liberty プレゼントキャンペーン当選者発表応募いただいた読者の方々、そしてプレゼント企画を用意していただいた『GAMEROCK』さま、ありがとうございます。今後とも『Starcraft Times』と『StarCraftブランド』をよろしくお願いいたします。
毎度 GAMEROCK をご利用頂き、誠に有難うございます。
この度は数多くのご応募及び、暖かいご声援のメッセージを頂き誠に有難うございました!
ご当選者様の Starcraft Times アカウント名:sangorira 様
ご当選、おめでとうございます!
ご当選賞品は7月28日発送予定となっております。
また、ご応募頂きました全ての方に結果のご通知をさせて頂きましたので、ご確認頂けないでしょうか。
今後もこのようなプレゼント企画を行って参りますので、また是非ともご応募頂ければと思います。
GAMEROCK の最新情報は Twitter にて配信しております。
是非フォローをお願いいたします。
https://twitter.com/GameRockjp
今後とも、GAMEROCK を宜しくお願い申し上げます。
リンク
輸入・海外ゲームの専門店 GAMEROCK [ゲームロック]GameRock (GameRockjp) on Twitter
- tag GAMEROCK / StarCraft II
StarCraft II は1クライアントで多言語対応、しかし日本語版は絶望的
- 10/07/20 (Tue) 20:36
- StarCraft II

Blizzard Entertainment の関係者が明らかにしたところによると、StarCraft II を購入し Battle.Net に登録すると、用意されている様々な言語に対応したクライアントをダウンロードすることが可能になるとのことです。
しかし依然として登録サーバーの枠を超えてプレイすることが出来ないかもしれない問題が残っており懸念の声が聞かれるだけでなく、日本のファンとしては日本語版が絶望的であることが大きな問題です。
リンク
SCLegacy.com - StarCraft II Will Support Multiple Languages- tag 多言語対応 / Battle.Net
Battle.Netの新ベータサイトがオープン、コミュニケーション機能を強化か
- 10/07/20 (Tue) 17:58
- StarCraft II

『StarCraft II: Wings of Liberty』の新サイトがベータバージョンとして公開されています。ベータということで未実装な部分が多いですが、『StarCraft II』のベータテストで明らかとなったクライアント版新型Battle.Netと同様にコミュニケーション機能の強化が目立つ内容となっています。
詳しくはリンクよりお確かめください。
リンク
StarCraft II Battle.Net Beta - ソース- tag Blizzard / Battle.Net
『StarCraft II: Wings of Liberty』のDL販売開始 サーバー固定化や動作環境も明らかに
- 10/07/20 (Tue) 17:11
- StarCraft II

今月27日に発売が予定されている『StarCraft II: Wings of Liberty』のダウンロード販売が開始されています。現時点ではインストーラーのダウンロードだけが可能となっており、ヨーロッパ時間で7月27日の午前10時、日本時間では7月27日の午後5時にインストール可能となる予定だ。その後に支払い等のアクティベイト処理を終わらせてプレイ可能となるようであり、パッケージ版の入手が比較的困難となりそうな日本市場にとって嬉しい発表である。
実際にダウンロード画面で確認して気づいた読者も多いだろうが、Battle.Netアカウントの住所を「JAPAN」で登録していると、最良のサーバー選択は「USサーバー」となっている。つまり以前から噂されていた「1クライアントに対して1サーバー」がほぼ確定したと考えられる。おそらく最もプレイヤーレベルが高くなるであろうASIAサーバーも選択したいコアプレイヤーにとっては悩ましい仕様となりそうだ。
事実上の販売開始となったので、同じタイミングで動作環境も発表されています。現時点での動作環境は以下のようになっていますが、最小構成に関しては今後のアップデートで多少の誤差は出てくるので注意です。
Minimum System Requirements:
PC: Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (Latest Service Packs) with DirectX 9.0c
2.6 GHz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
128 MB PCIe NVIDIA GeForce 6600 GT or ATI Radeon 9800 PRO video card or better
Mac: Mac OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
Intel Processor
NVIDIA GeForce 8600M GT or ATI Radeon X1600 or better
PC/Mac: 12 GB available HD space
1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista/Windows 7 users, 2 GB for Mac users)
DVD-ROM drive
Broadband Internet connection
1024X720 minimum display resolution
*Note: Due to potential programming changes, the Minimum System Requirements for this game may change over time.
Recommended Specifications:
PC: Windows Vista/Windows 7
Dual Core 2.4Ghz Processor
2 GB RAM
512 MB NVIDIA GeForce 8800 GTX or ATI Radeon HD 3870 or better
Mac: Intel Core 2 Duo processor
4 GB system RAM
NVIDIA GeForce 9600M GT or ATI Radeon HD 4670 or better
リンク
Battle.Net - ソースGosuGamers.net - Final StarCraft 2 system requirements revealed
- tag Battle.Net / Blizzard
新韓銀行プロリーグ09~10 チーム順位表(R5終了時点)
- 10/07/20 (Tue) 13:52
- ProLeague
新韓銀行プロリーグ第5ラウンドが終了しました。これで12チームが参加する通常シーズンは全て終了です。これからはプレーオフ進出の5チームによる、決勝戦進 出を賭けた激しい戦いが始まります。

注目されていた2-3位争いは意外な結末となりました。3位MBC GAME HEROに一勝差に迫られていた2位STX SouL、シーズン最終戦となるSK Telecom T1戦で1-3で敗北 してしまいます。これで、3位MBC GAME HEROの2位浮上は確実かと思われました。ところが蓋を開けてみると、結局4位でシーズンを終える事になってしまいました 。KT Rolster戦ではエース決定戦までもつれ込んだものの、2-3で押し切られ敗北。シーズン最終日のHwaseung OZ戦では0-3でストレート負けしています。 Hwaseung OZがMBC GAME HEROに勝利した事により、首の皮一枚でなんとか2位を守りきる事が出来たSTX SouL。同チーム・キムウンドン監督による、※Hwaseung OZ 選手への景気づけ作戦が上手く機能したと言えるのかもしれません…。
MBC GAME HEROの代わりに3位に浮上したのは、SK Telecom T1です。第5ラウンドを8-3で終え、シーズンを通して一番の成績を残しました。プレーオフに向けて調子を上げてきていると言えるのかもしれません。前年優勝チームの強さが伺えます。
今回、個人成績に各ラウンドごとの勝敗数も記載しました。キムグヒョン[Kal]選手、パクサンウ[Really]選手の急激な勝利数の落ち込みが目立ちます。13位以下はFOMOSで見る事が出来ます(※全て韓国語)。
※Hwaseung OZ選手への景気づけ作戦…
STX SouLとしては2位の座を守るために、何としてもHwaseung OZに勝利してもらいたいところ。そこでHwaseung OZ選手達に頑張ってもらう為、チキンをご馳走すると提案。加えて、勝利選手に対しては未記入の小切手も提供するとした。これを聞いたクソンフン[HiyA]選手は普段以上のやる気を見せ、イジェドン[Jaedong]選手も勝った後、キムウンドン監督へ何をお願いしようかと考えた。(ソース:TL.net / Daily eSports )

注目されていた2-3位争いは意外な結末となりました。3位MBC GAME HEROに一勝差に迫られていた2位STX SouL、シーズン最終戦となるSK Telecom T1戦で1-3で敗北 してしまいます。これで、3位MBC GAME HEROの2位浮上は確実かと思われました。ところが蓋を開けてみると、結局4位でシーズンを終える事になってしまいました 。KT Rolster戦ではエース決定戦までもつれ込んだものの、2-3で押し切られ敗北。シーズン最終日のHwaseung OZ戦では0-3でストレート負けしています。 Hwaseung OZがMBC GAME HEROに勝利した事により、首の皮一枚でなんとか2位を守りきる事が出来たSTX SouL。同チーム・キムウンドン監督による、※Hwaseung OZ 選手への景気づけ作戦が上手く機能したと言えるのかもしれません…。
MBC GAME HEROの代わりに3位に浮上したのは、SK Telecom T1です。第5ラウンドを8-3で終え、シーズンを通して一番の成績を残しました。プレーオフに向けて調子を上げてきていると言えるのかもしれません。前年優勝チームの強さが伺えます。
今回、個人成績に各ラウンドごとの勝敗数も記載しました。キムグヒョン[Kal]選手、パクサンウ[Really]選手の急激な勝利数の落ち込みが目立ちます。13位以下はFOMOSで見る事が出来ます(※全て韓国語)。
※Hwaseung OZ選手への景気づけ作戦…
STX SouLとしては2位の座を守るために、何としてもHwaseung OZに勝利してもらいたいところ。そこでHwaseung OZ選手達に頑張ってもらう為、チキンをご馳走すると提案。加えて、勝利選手に対しては未記入の小切手も提供するとした。これを聞いたクソンフン[HiyA]選手は普段以上のやる気を見せ、イジェドン[Jaedong]選手も勝った後、キムウンドン監督へ何をお願いしようかと考えた。(ソース:TL.net / Daily eSports )
『GAME ROCK』より『StarCraft II: Wings of Liberty』を当サイト読者にプレゼント!
- 10/07/13 (Tue) 22:26
- PC企業/製品

先日オープンした海外ゲーム専門店『GAME ROCK』から当サイト向けにプレゼントの提供があります!下記に記載しているように当サイトのメンバーである必要があるので応募者はご注意ください!日本での入手が困難になるのではないかと思われる『StarCraft II: Wings of Liberty』ですが、まだ予約していない方は『GAME ROCK』へ今すぐアクセスだ!
Starcraft II: Wings of Liberty (US版) USAベンダーとの交渉の結果、米国発売日 7月28日(日本時間) に東京倉庫より発送することが可能になりました。代表者の安井氏も StarCraft プレイヤーだそうで、こういった活動の力で日本国内でのスタクラ人気に火がつくと良いですね。
また、当日は渋谷での直接お引渡しサービスも行う予定でございます。
いち早く SC2 を手に入れたいゲーマーの皆様、是非ご検討頂けますようお願い申し上げます。
Starcraft II: Wings of Liberty (US版)
http://www.gamerock.jp/14_743.html
また、Starcraft times メンバー 1 名様に Starcraft II: Wings of Liberty (US版)をプレゼントさせて頂きます。お問い合わせフォームより、以下の書式に 則りご応募頂けますよう、お願い申し上げます。
・Starcraft times メンバー名
・お名前
・発送先ご住所
・お電話番号
・コメント
お問い合わせフォーム
http://www.gamerock.jp/support1.cgi
ご応募締め切り:7月16日
※Steam 等で手に入らないタイトル等ございましたら、是非ご利用ください。
GAMEROCK はまだまだ小さなサイトですが、日本のe-Sports界を盛り上げるような 企業となることが目標でございます。道程は遠いかも知れませんが、日本の e- Sports の発展のため尽力させて頂きたいと考えております。今後とも、何卒よろ しくお願い申し上げます。
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輸入・海外ゲームの専門店 GAMEROCK [ゲームロック]GameRock (GameRockjp) on Twitter
- tag GAMEROCK
Battle.Net 公式フォーラム実名制を撤回
- 10/07/13 (Tue) 20:59
- PC企業/製品

先日お伝えしたBattle.Netフォーラムでの実名投稿制度ですが、ユーザーからの反発に反応し計画を撤回すると発表されました。
Blizzard Entertainmentは、煽りなどの非建設的なやり取りを防止したい考えでしたが、この発表からわずか数日の間に万単位の撤廃を求める書き込みが寄せられた。
Hello everyone,
I'd like to take some time to speak with all of you regarding our desire to make the Blizzard forums a better place for players to discuss our games. We've been constantly monitoring the feedback you've given us, as well as internally discussing your concerns about the use of real names on our forums. As a result of those discussions, we've decided at this time that real names will not be required for posting on official Blizzard forums.
It's important to note that we still remain committed to improving our forums. Our efforts are driven 100% by the desire to find ways to make our community areas more welcoming for players and encourage more constructive conversations about our games. We will still move forward with new forum features such as the ability to rate posts up or down, post highlighting based on rating, improved search functionality, and more. However, when we launch the new StarCraft II forums that include these new features, you will be posting by your StarCraft II Battle.net character name + character code, not your real name. The upgraded World of Warcraft forums with these new features will launch close to the release of Cataclysm, and also will not require your real name.
I want to make sure it's clear that our plans for the forums are completely separate from our plans for the optional in-game Real ID system now live with World of Warcraft and launching soon with StarCraft II. We believe that the powerful communications functionality enabled by Real ID, such as cross-game and cross-realm chat, make Battle.net a great place for players to stay connected to real-life friends and family while playing Blizzard games. And of course, you'll still be able to keep your relationships at the anonymous, character level if you so choose when you communicate with other players in game. Over time, we will continue to evolve Real ID on Battle.net to add new and exciting functionality within our games for players who decide to use the feature.
In closing, I want to point out that our connection with our community has always been and will always be extremely important to us. We strongly believe that Every Voice Matters, ( http://us.blizzard.com/en-us/company/about/mission.html ) and we feel fortunate to have a community that cares so passionately about our games. We will always appreciate the feedback and support of our players, which has been a key to Blizzard's success from the beginning.
Mike Morhaime
CEO & Cofounder
Blizzard Entertainment
リンク
Battle.Net - ソース- tag
新韓銀行プロリーグ09~10 チーム順位表(R5/6週目終了時点)
- 10/07/11 (Sun) 23:52
- ProLeague
新韓銀行プロリーグ第5ラウンド、6週目が終了しました。残り1週あるものの、第6週目終了時点でポストシーズン進出チームが決定してします。今後は、2位-3位争いが非常に重要となってきます。

ポストシーズン進出チームは、STX SouL、MBC GAME HERO、SK Telecom T1、Wemade FOX、そしてCJ Entusの5チームに決定しました。KT Rolsterはシーズン優勝確定で、釜山・広安里で行われる決勝戦進出が決定しています。なんとか6位に入りたかったWoongjin STARSは、非常に大事な試合となるWemade FOX戦に3-1で勝利しポストシーズン進出へ望みを繋いでいましたが、惜しくもその願いは叶いませんでした。
今後の見所となるのは、2位-3位争いです。新韓銀行プロリーグのプレーオフの流れは、ベスト6プレーオフ→準プレーオフ→プレーオフ→決勝戦となります。3位チームはベスト6プレーオフ、準プレーオフを勝ち上がらないといけません。一方2位チームはシードが与えられ、プレーオフからの参加となります。2位と3位では、チームへの負担はまさに雲泥の差といえるでしょう。現在2位のSTX SouLと、3位MBC GAME HEROの勝ち数はわずか1です。その上、2位STX SouLの残り試合数…1で、3位MBC GAME HEROの残り試合数…2となっており、得失点差でもMBC GAME HEROが大きく上回っています。STX SouLは何としても残り1試合を勝利しておかないと、2位の座は非常に危ういものとなります。
個人成績では、イヨンホ[Flash]選手が、新韓銀行プロリーグ09-10シーズン単独最多勝王に決定しました。現在、57勝15敗で、プロリーグ単一シーズン最多勝記録を更新中です。プロリーグ初となる勝率8割、60勝達成にも一歩近づきました。(ソース:FOMOS)

ポストシーズン進出チームは、STX SouL、MBC GAME HERO、SK Telecom T1、Wemade FOX、そしてCJ Entusの5チームに決定しました。KT Rolsterはシーズン優勝確定で、釜山・広安里で行われる決勝戦進出が決定しています。なんとか6位に入りたかったWoongjin STARSは、非常に大事な試合となるWemade FOX戦に3-1で勝利しポストシーズン進出へ望みを繋いでいましたが、惜しくもその願いは叶いませんでした。
今後の見所となるのは、2位-3位争いです。新韓銀行プロリーグのプレーオフの流れは、ベスト6プレーオフ→準プレーオフ→プレーオフ→決勝戦となります。3位チームはベスト6プレーオフ、準プレーオフを勝ち上がらないといけません。一方2位チームはシードが与えられ、プレーオフからの参加となります。2位と3位では、チームへの負担はまさに雲泥の差といえるでしょう。現在2位のSTX SouLと、3位MBC GAME HEROの勝ち数はわずか1です。その上、2位STX SouLの残り試合数…1で、3位MBC GAME HEROの残り試合数…2となっており、得失点差でもMBC GAME HEROが大きく上回っています。STX SouLは何としても残り1試合を勝利しておかないと、2位の座は非常に危ういものとなります。
個人成績では、イヨンホ[Flash]選手が、新韓銀行プロリーグ09-10シーズン単独最多勝王に決定しました。現在、57勝15敗で、プロリーグ単一シーズン最多勝記録を更新中です。プロリーグ初となる勝率8割、60勝達成にも一歩近づきました。(ソース:FOMOS)
「StarCraft II コレクターズエディション」流出、しかし起動できず
- 10/07/08 (Thu) 22:46
- StarCraft II

中国のウェブサイトにアップロードされたとあるビデオが発見されました。そのビデオには発売まで半月以上ある「StarCraft II: Wings of Liberty コレクターズエディション」がはっきりと映し出されています。
ビデオ中で撮影者は、一通り内容物を撮影した後にデスクトップPCで起動確認する様子を撮影。しかしインストール開始ボタンを押すと同時に「まだ発売日ではない」という旨が大きく表示され起動できず。今作から何をするにも「Battle.Net」経由となったのでプレイ出来ないであろうことは予想できましたが、インストールすら出来ないようセキュリティ設定がされていたようです。
昨日からベータ再開で賑わっていますが、商品は既に完成しており、発売までのディレイは完全にテスト結果を使ったバランス調整に使われるようです。
- tag コレクターズエディション
Battle.Net 公式フォーラムで実名制導入を検討
- 10/07/08 (Thu) 13:56
- PC企業/製品

Blizzard は Battle.Net 公式フォーラムで実名制導入を検討していると明らかにしました。これはフォーラム上でのポストに従来のニックネームだけでなく、登録されている実名を明示しようということです。主な目的として「建設性の低い議論の廃止、フォーラムをより良い場所にしていく」などが挙げられています。
この制度は「StarCraft II: Wings of Liberty」の発売に合わせて開始され、「World of Warcraft: Cataclysm」の公式フォーラムにも導入予定ということです。
公式フォーラムへの導入ということで、多くの日本人には関係ない出来事に感じますが、新型Battle.Netではアカウントがタイトルを超えて統一され、基本的には単一アカウントのみの所持となることを考えると、公式フォーラム以外で今後導入されないとも限りません。
個人的にはメリットとデメリットを考えて決して悪くないアイディアだと感じますが、やはり匿名であったものがそうでなくなるということで不安の声をあげるファンも多いようです。
リンク
Battle.net - ソース- tag Battle.Net
【速報】StarCraft II USサーバーが一足先にベータ再開!
- 10/07/08 (Thu) 12:20
- StarCraft II

「StarCraft II: Wings of Liberty」のベータテスト第2段階がついに開始直前を迎えました。現在「Battle.Net 2.0」に500MB近いパッチが当たっており、今日か明日の間にはベータテストが再開されるのではないかと予想されます。
また何か動きがあり次第、更新していきます。
7月8日00時20分追記
他地域に先駆けてEU方面ではパッチが既に当たっているようです。時間差で他地域もパッチが当たり、ベータ再開はその後になりそうです。7月8日01時53分追記
EUサーバーでパッチを当てても、BNはダウンしたままです。WoWのGMが「24時間メンテナンスになるんじゃないかな」と発言しているそうで、その発言が確かならベータ再開は日本時間で木曜日深夜あたりなのでしょうか。7月8日12時00分追記
USサーバーが一足先にベータを再開しているようです。第1弾ベータテストのデータは全てリセット。新たに白紙の状態からベータテストが再開しています。- tag ベータテスト
元eSTROのシンサンホ[SangHo]、StarCraft2での復帰に意欲的
- 10/07/07 (Wed) 22:05
- StarCraft II
SCforall.comのArtosisが行ったインタビューに対して、元eSTROプロトスプレイヤーのシンサンホ[SangHo]が彼の心境を語っている。 会話の中でArtosisは、eSTRO所属経験のある海外勢としてIdrA選手とNonY選手に関して言及。シンサンホ[SangHo]は、IdrA選手のハードな練習姿勢、NonY選手のプレイングセンスを賛えた。
話題が今後の彼の方針について変わると、「プロシーンに復帰してみたいが、心の準備が出来ていない。転職するにしてもプロ時代と変わらぬ情熱を感じる職に就きたい」と話した。StarCraft2発売に対するアクションに関しては「もちろんプロレベル目指してプレイしたい。発売前のベータテスト、そして発売後の動向を楽しみにしている」と語り意欲的な姿勢を示した。
リンク
SCforall.com - ソース- tag シンサンホ[SangHo]
StarCraft II は3D対応予定、RTS初の試みとなるか
- 10/07/07 (Wed) 19:52
- StarCraft II

先日ソウルで行われた『StarCraft II Media Day』にて Chris Sigaty 氏が明らかにしたところによると、『StarCraft II: Wings of Liberty』は発売後数カ月の間に3D表示対応となることが明らかとなった。
発売後数カ月以内にNVIDIAの3D対応ビデオカードとモニターを対象として実施される見通しで、具体的なアップデート方法(有償か無償、限定版)は明かされていない。
他のRTSと比べても高い集中力や反応力を求められる Blizzard 産RTSで3D対応が本当に魅力的なものとなるかは不明だが、予測を超える試みであることは確かです。キャンペーンモードやその中で使用されるムービーシーンでは良い働きをするかもしれません。
リンク
IGN.com - StarCraft II: One Month to TakeoffJoystiq JAPAN - StarCraft II、発売後の3D対応を表明
- tag 3D
海外ゲーム専門店『GAME ROCK』オープン!『StarCraft II: Wings of Liberty』の取り扱いも
- 10/07/07 (Wed) 18:34
- PC企業/製品
国産ゲーミングデバイスの企画・開発等をされている安井(KayzE)氏が、このたび海外ゲーム専門店『GAME ROCK』をオープンさせました。

さらに同店ではアメリカのベンダーと交渉の末に、米国発売とほぼ同時に『StarCraft II: Wings of Liberty(US版)』を発送可能とのことです。当日には渋谷での直接お引渡しサービスまで行うということで、発売を間近に控えた未だに日本での販売は全く触れられていない『StarCraft II』をいち早くゲットするチャンスです。
Blizzardタイトルに限らず、日本では比較的市場が小さく出まわらないタイトルもある海外ゲームを専門的に取り扱う店舗というのは、ゲーマー達にとって嬉しい限りではないでしょうか。ダウンロード販売されていないタイトルや、パッケージが欲しいという人はチェックしてみてください。

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新韓銀行プロリーグ09~10 チーム順位表(R5/5週目終了時点)
- 10/07/05 (Mon) 11:03
- ProLeague
新韓銀行プロリーグ、第5ラウンド5週目が終わりました。長かったプロリーグも、残り2週となります。ポストシーズン進出を賭けた激しい戦いが繰り広げられる中、一足先に決勝戦進出を決めたのはやはりKT Rolsterでした。

6月28日のWoongjin STARS戦に3-1で勝利したKT Rolster。この日、KT Rolsterの09-10シーズン優勝が確定しました。同時に8月7日に行われるプロリーグ決勝戦に出場決定です。連敗が続いている2位STX SouLは、eSTRO戦で3-2で辛勝し、連敗を5でストップさせました。中でも気になるのは、やはりキムユンファン[Calm]選手の不調です。5週目現在、1勝7敗という信じがたい成績です。
7-9位のチームの順位争いが激しくなっています。第5ラウンドに来てようやく調子を上げ始めたSamsung KHAN、一時は6連勝までしていましたが、Hite SPARKYZ戦で1-3で破れてしまいました。Hwaseung OZは、Airfoce ACE戦で1-3で破れ、8位転落です。3チームの残り試合数が第5週目時点でSamsung KHAN…3、Hwaseung OZ…4、Woongjin STARS…3です。残り試合全勝利、かつ5位CJ Entus、6位Wemade FOXが残り試合全敗すれば、まだ3チームにもポストシーズン進出可能となりますが…現実的にはかなり難しそうです。
最後に、今週もAirfoce ACEが勝利し、連勝を3にまで伸ばしています!第5ラウンドだけで言えば、1位KT Rolsterよりも好成績を収めています。このまま行けば、チームのプロリーグ10勝目もさほど遠くなさそうです。
以下、順位表です。

6月28日のWoongjin STARS戦に3-1で勝利したKT Rolster。この日、KT Rolsterの09-10シーズン優勝が確定しました。同時に8月7日に行われるプロリーグ決勝戦に出場決定です。連敗が続いている2位STX SouLは、eSTRO戦で3-2で辛勝し、連敗を5でストップさせました。中でも気になるのは、やはりキムユンファン[Calm]選手の不調です。5週目現在、1勝7敗という信じがたい成績です。
7-9位のチームの順位争いが激しくなっています。第5ラウンドに来てようやく調子を上げ始めたSamsung KHAN、一時は6連勝までしていましたが、Hite SPARKYZ戦で1-3で破れてしまいました。Hwaseung OZは、Airfoce ACE戦で1-3で破れ、8位転落です。3チームの残り試合数が第5週目時点でSamsung KHAN…3、Hwaseung OZ…4、Woongjin STARS…3です。残り試合全勝利、かつ5位CJ Entus、6位Wemade FOXが残り試合全敗すれば、まだ3チームにもポストシーズン進出可能となりますが…現実的にはかなり難しそうです。
最後に、今週もAirfoce ACEが勝利し、連勝を3にまで伸ばしています!第5ラウンドだけで言えば、1位KT Rolsterよりも好成績を収めています。このまま行けば、チームのプロリーグ10勝目もさほど遠くなさそうです。
以下、順位表です。
2010年7月 KeSPAランキング発表
- 10/07/05 (Mon) 11:03
- StarCraft: BroodWar

2010年7月のKeSPAランキングが発表されました。やはり、今月もイヨンホ[Flash]選手が堂々の5ヶ月連続1位です。6月に入り、エース戦で6連敗など以前に比べると負ける事も増えたようですが、2位以下との圧倒的な差はそのままです。この波に乗るイヨンホ[Flash]選手を捉えることが出来る選手が、今後現れてくるのでしょうか?先月5位だったキムジョンウ[EffOrt]選手が、今月4位までやってきました。3位キムグヒョン[Kal]選手を虎視眈々と狙います。キムグヒョン[Kal]選手の勢いにやや陰りが見え始めているので、このまま行けば来月には順位が入れ替わっている事もありえるでしょう。

3ヶ月連続で順位を上げてきたチョンテヤン[Baby]選手は、今月も2ランクアップでついに11位となりました。来月でベスト10入りするのか、非常に楽しみなところです。7ランクアップで一気に23位に躍り出たのは、キムソンデ[Action]選手です。先日の大韓航空スターリーグ2010 Season2でベスト16入りを果たし、好調さが伺えます。そして、数ヶ月前まではランク外だったパクジェヒョク[Hyuk]選手が、今月で見事30位にランクインしてきました。
30位以内での種族分布は、テラン…10、ザーグ…10、プロトス…10と、均等になっています。ただ、順位上昇率で見ると、今月はテラン勢の順位上昇が多く見受けられました。他、30位以下での大幅なランクアップは、チャンユンチョル[Snow]選手が33位(+13)、イスンソク[s2]選手が51位(+21)、パクテミン[GoRush]選手が59位(+16)、ホンジノ[Yellow]選手が68位(+14)などです。
以下、ランキング表です。先月分のランキング表はこちらからどうぞ。
- tag KeSPA Ranking
やはりLAN機能は廃止 スタクラ2プロフェッショナルエディションの噂を否定
- 10/07/01 (Thu) 14:07
- StarCraft II

6月24日に行われた「StarCraft II Media Day」が終了後に、ネット上である噂が飛び交いました。その内容は「韓国TV放送トーナメント用として、LAN機能が特別に搭載されるプロフェッショナルエディションが出るらしい」というものだ。
これまで StarCraft II では、何をするにしても「Battle.Net 2.0」への接続が必要で完全なオフラインで対戦することは不可能とされてきた。前作だけでなくどの対戦ゲームにも標準的に搭載されてきたLAN機能の廃止だ。しかしこれが復活するという噂はまたたく間にネット上を駆け巡った。
だがすぐに Blizzard の返答により、これが否定されLAN機能搭載の予定がないと再び明言された。過去にも何度かLAN機能に関して憶測が飛び交いましたが、これは「プロレベルの対戦が大きな売り要素のゲームで、本当にラグの問題が残るネット経由だけにするの?」というユーザーの不安と疑問が感じられる証だろう。そんなことは百も承知の Blizzard は Battle.Net 2.0 に絶対の自信を持っているのでしょうか、それとも認証だけを Battle.Net 2.0 に任せて他に何か仕組みがあるのでしょうか。今月末と迫った発売日まで答えは出そうにありません。
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GosuGamers.net - Professional Edition Rumours False, No LAN Planned- tag
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12/05/20 (Sun) 22:30- 【結果掲載済】7-ELEVEN盃 職業電競聯賽 TeSL 2011-12 例行賽 093
12/05/20 (Sun) 12:00- 【結果更新中】SK Planetプロリーグ11-12 Season2・R1 - 1週目
12/05/19 (Sat) 22:30- 【結果掲載済】7-ELEVEN盃 職業電競聯賽 TeSL 2011-12 例行賽 092
12/05/18 (Fri) 22:30- 【結果掲載済】7-ELEVEN盃 職業電競聯賽 TeSL 2011-12 例行賽 091

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