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StarCraft II

StarCraft2、Zealotのスピードアップは2段階で

zealot

Battle.netのフォーラムにおいて『StarCraft2』ではProtossの代表ユニットであるzealotのスピードアップグレードが2段階になることが語られています。
皆さんご存知の通り『StarCraft:BroodWar』ではzealotのスピードアップグレードが存在しており、それはProtossの戦略を語る上で非常に重要なものになっています。既に明らかとなっていた続編におけるzealotのチャージ能力(相手との距離を瞬時に詰める能力)に加えて通常のスピードアップグレードも付与される可能性が高いということだ。

該当能力の詳細

  • チャージ能力には画面上では確認できないクールダウンが設定されている(約10秒の予定)
  • ターゲットがチャージ能力発動後に攻撃できない距離にいたとしても、一定範囲内であれば接近を目的としたチャージ能力が発動する
  • Twilight Council(建造物)での研究によりzealotは2段階のアップグレードを可能とする(チャージ能力とスピードアップグレード)
これは個人的な推測ですが上記の文章を読む限りではチャージ能力はパッシブ(自動で発動)なものとして考えられそうです。「チャージ能力はスピードアップグレードの素晴らしい置き換えスキルだ」と海外では語られることが多く、私自身もそう感じていましたがどうやら追加スキルとなりそうです。

リンク

Battle.net Korea – ソース(韓国語)

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